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设计师按水平基础划分,一般是:初级、中级、高级但是每家公司的用人标准、资历、水平要求不一样,企业与设计机构的能力要求也是不一样。平台不一样,级别的划分没有固定的标准。有些不错的设计公司的中级,到了一般般的设计公司说不定已经是高级。不过等级不能完全代表什么,是金子到处都能发亮。也有一些刚出道的设计师能拿国际设计大奖。设计师看作品就能说话!
影响 一直被称为20世纪最具影响力也最具有争议的艺术院校,在当时它是乌托邦思想和精神的中心。它创建了现代设计的教育理念,取得了在艺术教育理论和实践中无可辩驳的卓越成就。包豪斯的历程就是现代设计诞生的历程,也是在艺术和机械技术这两个相去甚远的门类见搭建桥梁的历程。无论是在建筑学、美术学、工业设计,包豪斯都占有主导地位。
包豪斯的设计教育观念:
1.技术和艺术应该和谐统一
2.视觉敏感性达到理性的水平
专业对口的话就是招聘包装设计,产品设计,外观设计等相关的工厂或者企业,比如玩具厂,包装公司,汽车公司等很多企业。 设计类都是想通的,可以跨行从事平面设计,广告设计,电商美工设计类的公司,电商方面人才需求很大,相对的工作好找一些,晋升空间也更大。
工业设计毕业后,在国内找专门做工业设计的工作,好机会不是很多。国内工业设计不发达。即使过了十年了,还是这样。
你可以转行做互联网公司或游戏公司的建模师,这个职业发展潜力很大,人材稀缺。
还可以考虑做动效设计师。有三维建模能力的动效设计师在企业是非常受欢迎的,因为企业对三维表现越来越需要。
有很大一部分人会转向做交互设计或视觉设计。工业设计本身是工科,所以,学生的逻辑思维能力不错,教育背景兼具了理性和美学,做交互设计有优势;有些学生是学美术出身的,视觉表现力更好,又喜欢画画,适合做视觉设计师。
还有一部分转行做了平面设计、包装设计等,这些都是可行方向。
薪酬上,交互设计师、视觉设计师会相对高一些,其它设计工作,需要看你的实力和公司实力,有高有低。建议综合考虑兴趣、发展前景和薪酬。
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