当前位置:首页 > 模具加工 > 正文

圆柱模具多行位加工***,圆柱模具多行位加工***讲解

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于圆柱模具多行位加工视频问题,于是小编就整理了2个相关介绍圆柱模具多行位加工***的解答,让我们一起看看吧。

  1. 馒头怎样滚圆?
  2. ug好不好学?

馒头怎样滚圆?

要想把馒头做的滚园除了用机械馒头机以外最原始的做法就是手工做,对于您提的这个问题,我的理解应该是用手工怎么样把馒头做的滚园对吧。蒸馒头从和面、醒面到揉面成型共三步,这里重点说一下第三部——揉面成型。

把醒好的面团分成馍剂,一手程半握状态,一手四指并拢、母指与四指之间自然分开。面团位于两手之间,左或右手呈90度角,半握面团一方的手起固定方向的做用,另一手沿一个方向赶面团,直至赶成一头逞半园的圆柱体,将另一平头蹲向案板,一个滚园的馒头就成型了。

圆柱模具多行位加工视频,圆柱模具多行位加工视频讲解
图片来源网络,侵删)

成型的生馒头上笼屉以前再醒几分钟,装笼子里时略加整理,整成长园柱体,蒸出的馒头就会滚园。

***加载中...

亲~馒头滚圆的方法其实很简单哟,只需要四指并拢,手呈半握状态,将馒头收口处朝向案板,需要滚圆整形的面朝向手内,开始来回划圈圈即可滚圆啦。

但是,滚圆的时候要注意:

圆柱模具多行位加工视频,圆柱模具多行位加工视频讲解
(图片来源网络,侵删)

1、馒头胚子要首先整理成表面光滑的状态

2、馒头表面,或案板上不要撒干面粉,这样会导致面团太光滑没有摩擦力无法滚起来哦。

ug好不好学?

UG好不好学,这个问题问的有些笼统了,个人感觉不好学,因为好学的东西都不怎么要学的,UG这个软件特别需要熟能生巧,很多不同的命令都往往能达到一样的效果,但是又有不同的特征,所以需要花很长的时间去了解分析熟练。
本人现主要在用的软件是UG8.5版本,用的是建模模块,如果楼主想学UG软件最好是先确定好往哪个方向发展,比如说,模具,数控产品研发,CNC编程,这个分很多种类各种模块都不一样。

圆柱模具多行位加工视频,圆柱模具多行位加工视频讲解
(图片来源网络,侵删)

比如说我们模具设计的,最重要的是懂模具的结构,配合,还有产品材料的特性,UG的命令大致上用的比较多的是,拉伸,去参,偏置,求和,求差,延伸,缝合,求切,调整面的大小,删除,等等 来来***其实就是这些命令,学会UG软件只是个开始,就像学武功一样,UG软件就是个招式,产品的实操经验就是心法,只有两者结合起来才能天下无敌。

楼主想学UG先确定好往哪个方向,其实个人更偏向CNC编程,模具设计要接触到的东西
太多太多了,学习周期要比CNC电脑锣的长,工资其实两者都差不多,模具设计摸爬滚打怎么的也要个三年时间才能出师,CNC电脑锣编程两年就差不多可以完全拿下,如果条件允许,最好是找一家靠谱的培训班学一学,会少走很多弯路,希望说的这些对你有帮助!

只从软件角度看,UG并不算难学。至于很多人说难,其实他们自学误区造成的错觉。我们要明白的是,所谓UG软件的学习成功,并不代表掌握它们的全部,而是学习适用于将来工作的模块/命令并清楚其运行原理即可。

1.模块学习选择要清晰

一般来说,工业产品设计人员通常接触的模块无非就这几个:造型、建模、装配制图,甚至也见过大多数的人只用“建模”“制图”两个模块完成绝大多数的产品设计,至于其他,则要根据自己实际的需要进行选择了。但仍然建议各位初学者,先学1~2个通用并适用的模块,以此入手,至于什么仿真之类,以后工作需要或待日后状态较佳时再恶补也不迟。我们要清楚,软件只要能应付日常做事则可,在公司,同事之间在日常工作中相互请教相互学习的情况比比皆是,别老将自己当成了全能以致于倍感压力最后一无所成。

2.画图流程要懂

其实我们很多人自学UG一两年仍觉得无所适用,这很大原因就是他们并不知道到底工厂是如何从无到有完成最终产品设计的。其实流程也很简单。画一个产品,无非就是:1、通过草绘、画点或曲线等形式,将外形轮廓线画出来;2、使用拉伸、旋转、扫描等命令,或曲面片体、或实体画出整体形状;3、完成局部比如孔、槽等细节的设计;4、将产品交由上组或客户确认,如无问题在制图模块出图加工或交由其他工序

当然,上述流程看起来并不难,但每一个流程却溶入了各种软件的处理技巧及思维模式。比如草绘产品外形线,很多初学者会学着书本一口气一次性将所有的线条都画上,在某种意义上说,这并没有错!可是,他们却忽略了,UG草图时线条之间是相互约束的,改变这条线很容易影响着其他线型的变化,所以,稍稍线型多的产品外型,初学者在处理这些出错问题时往往浪费了大半天的时间,到最后他们得出的结论是:UG的草图太难了太复杂了!可是,这些初学者并不清楚,尽量将稍复杂的草图拆分成多个简单组合才是明智之举,这样速度反而更快和出错可能性更小,而且重要的是还能保证信心不受损。

还有就是,初学者一定要明白,UG中的每一个零件成都由实体或曲面所组成,什么是曲面(片体),什么情况下才使用它们、片体怎样变成实体,这些都是很现实的问题,如果弄不清楚,这必然会给UG学习打下一个很坏的基础。总之,UG的学习就是一个经验积累的过程,只有不断借鉴和总结,我们才能有更大的进步。

UG软件是好学,大概一到二个月可以学会,但是在学UG之前你一定要懂产品才行,比如:塑料产品,金属产品,还有原材料的特性这些,比如 ABS PC PP PA PA66 这些常用的原材料料特性,不然你边产品收缩率都不知道怎么分模? 另外就是工了解 塑胶模,压铸模,等各行来模具,及模具材料,各种钢材。如果你是新手我见意去模具厂做几个月先了解模具加工流程,模具结构,模具配件,加工模具的设备及简单的操作等,做这一行想要成为一个高手要学好多知识。另外就是要学会CAD UG Pro/E也可以学一下,这一行要的东西太多了。

首先你要有一定的平面绘图知识,CAD绘图掌握好了,在去逐步学习UG软件。UG软件现在叫NX,它主要分为几个模块,建模,仿真,编程等等。一般新手入门都是先学建模,本人也曾经自学过一段时间,每天在网上看教程十几分钟,然后自己再花半小时做一下例题,大概三个月左右就可以把建模命令了解的差不多了。命令虽多,但主要是看本人如何运用,例如同样建立一个圆柱体,一个人用圆柱体命令,另一个人用拉伸命令,那么用拉伸命令方式建模的文件最后肯定占内存小,这样对电脑的运作就减轻了压力。总的来说多练多看是尽快入门的不二之选,建模难就难在曲面,曲面造型学好了,其他命令就不难了。以上就是本人自学UG的一点经验,不喜勿喷,希望能够帮到你,谢谢!

到此,以上就是小编对于圆柱模具多行位加工***的问题就介绍到这了,希望介绍关于圆柱模具多行位加工***的2点解答对大家有用。

最新文章