大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于工业设计 三维展示的问题,于是小编就整理了3个相关介绍工业设计 三维展示的解答,让我们一起看看吧。
(1)分镜头设计,是把文字进一步视觉化的重要一步,是根据客户对于产品推广的重点部分,进行放大、详细、慢放等形式进行的再创作,体现工业三维动画的创作设想和艺术表现风格,分镜头剧本的结构:三维动画结构原理演示+配音解说,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、产品运动方式和时间、音乐与音效等。
(2)3D模型制作,在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的模型(所用软件3d max2011/maya2011)。
(3)贴图材质,根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节(所用软件3dmax2011/maya2011)。
(4)骨骼蒙皮,根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案(所用软件3d mx2011/maya2011)。
(5)动画制作,参考剧本、分镜故事板,动画师会根据3D故事板的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
先说国外的。
1.日本人的产品设计方面可以说是非常有心了,总是能在不经意间给人小欢乐、小感动、小惊喜。
まとめのインテリア
まとめのインテリア - デザイン雑貨とインテリアのまとめ
2.behance是一个设计社区,设计师可以在上面展示自己的作品和分享别人的作品,用户之间还可以进行互动,工业设计方面的作品质量很高。
Behance
看你具体的方向,如果是三维艺术设计那就是艺术设计,三维造型设计就是工业设计,工业设计也分理工科和艺术类,比如汽车造型和工业产品造型都是艺术类的工业设计,这个需要长期(3-5年)的美术基础训练做基础,是一个交叉学科,不是学好一两门功课就行的。可以去了解下艺术类工业设计这门专业。
到此,以上就是小编对于工业设计 三维展示的问题就介绍到这了,希望介绍关于工业设计 三维展示的3点解答对大家有用。
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