大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于工业设计渲染器的问题,于是小编就整理了4个相关介绍工业设计渲染器的解答,让我们一起看看吧。
目前,市场上有非常多的三维渲染软件,各个针对的领域各有不同。现在简单的介绍下:
一、Mental ray渲染软件
它是一款专门用于***3D渲染的软件,好多好莱坞电影都是使用这款软件,它能生成令人难以置信的高质量真实感图。
二、Arnold渲染器
它是一款高级的跨平台,基于物理算法的电影级别渲染引擎,现在越来越多应用于电影行业。
三、Brazil渲染器
他主要是面向工业,船舶,珠宝,多媒体领域,拥有强大的光线跟踪的折射,反射,全局光,散焦等功能。
四、Vray渲染器
Vray渲染器是非常著名的渲染器,vray在建筑,室内装修,广告行业应用非常广泛。
当然还有很多很多,比如maxwell,keyshot,finalrender等等。
Arnold 阿诺德
阿诺德目前是一款CPU渲染器(GPU版本正在开发),风雨十五载,历经“战火”考验。动画电影,特效大片,随处都是阿诺德的身影。阿诺德在各类复杂项目中表现出色,而且阿诺德的开发团队相当靠谱,即使被自动桌收购了依然在兢兢业业的更新!
当我第一次使用OC的时候,也被它IPR的速度惊艳到了。惊喜过后,我慢慢发现在实际生产中OC一个又一个问题。OC速度的提升是以灵活性较差,功能缺失,场景面数受限等作为代价的,而这些对于高级用户和小工作室来说是无法忍受的(毕竟周期紧任务重)。
OTOY(OC开发商)也开始受到动态设计师们的诟病。在今年的Siggraph大会上,不少动态设计师向我表达了对OTOY的不满。忽视用户诉求,承诺的总是无法做到,这些已经让不少C4D OC用户非常失望。尽管如此,我还是看到了很多使用OC渲染的好作品。
Redshift是新推出的一款GPU渲染器,我迫不及待的想推荐给所有艺术家。第一次听说它是几年前Redshift推出maya版本。当时我就被它“有偏差GPU渲染&统一***样”的概念吸引到了,非常类似于3D Max中的Vray。我看到的渲染图也非常棒。
3dmax2016vray渲染器可以选择用的3.00.8 和3.2。
延展阅读: 1. 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
2. 其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3. 3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与***片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
4. 在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。
VRay
榜首一定非它莫属。VRAY可以称作是建筑可视化渲染软件的巅峰,当需要进行渲染时,没有什么软件可以与VRAY控制插件的功能相匹敌了。VRAY是计算机生成图像的先驱软件,尽管凭借其声誉已经家喻户晓,但它依旧在不断进行创新。如果你有志成为最好的建筑可视化工程师,可以把钱省下来,向VRAY课程学习这方面进行投资。尽管VRAY已经是顶级的软件了,但是作为建筑师也需要不断学习,能力与软件互相配合才能做出最完美的的作品。
2、Maxwell
我必须要把Maxwell这个已经建立完善的渲染软件放在这个名单中,它一直是建筑可视化行业中表现突出的软件。它的渲染工具能够产生令人惊叹的效果,所有内容都打包在一个相对友好的程序里,方便学习。
3、BLENDER
到此,以上就是小编对于工业设计渲染器的问题就介绍到这了,希望介绍关于工业设计渲染器的4点解答对大家有用。
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