大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于工业设计在美国工资的问题,于是小编就整理了3个相关介绍工业设计在美国工资的解答,让我们一起看看吧。
全球供应经理: 119890美元
工业工程师: 100436美元
物流分析师: 85333美元
制造控制开发工程师: 110215美元
生产工程师: 103723美元
机械设计工程师: 107207美元
工艺工程师: 99543美元
效果图是给人的视觉感,要想给到人们最好的作品,一定要了解人,了解时代的变化和人们生活的水平,还要结合地点适合不适合,根据地点来设计适合的效果,从而给人们带来五彩缤纷的效果,
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效果图又称CG,即电脑***图形设计,一般为三维立体图。主流的效果制作软件包括建模工具3Dmax、SketchUP草图***,Rhino犀牛、MAYA(动画为主)、Cinema4D、Zbrush、Poser,渲染出图工具(多数作为建模工具的插件存在)Vray、Corona、Lumion(GPU渲染)Piranesi(彩绘***)等,以及后期处理软件Photoshop。
介绍以上这些是想说明,效果图的表现形式是多种多样的,渲染出图时间也千差万别,使用3D***ax、Rhino犀牛、MAYA(动画为主)、Cinema4D等工具制作的效果图效果最逼真,但是都必须经过长时间的渲染才能出图,使用SketchUP(草图***)+ Piranesi(彩绘***)制作的效果图所见即所得、使用Lumion(GPU渲染)介于二者之间,其逼真度也介于二者之间。因此,在讨论效果图设计师的定价水平之前必须先讨论最终效果的逼真度、出图时间等因素。
效果图表现我们是按张算的,如果是工资的话一般不会高,好的效果图设计师不会要死工资,而是按张来算收入提成。
虽然SketchUP(草图***)+ Piranesi(彩绘***)制作的效果图在国外很受欢迎,但是国内更多业主还是喜欢逼真的效果,其主要使用3Dmax+Vray/ Corona表现,因此我们以这个作为例子。
首先需要说明的是,任何一个行业,一个职业都是水平的高低决定你的收入,这个在效果图制作行业显得更明显,具体如下。
最低的底线我就不推荐了,初学者、在校大学生、文印店的文员、只要能用3Dmax,都可以制作出效果图,他们的价格高则上千,低则200~300,而且大部分。
国内高端的效果图公司组长级别的年薪有50万这里指的是极少数。大多数在5k-20k之间。在往上少之又少最起码是总监级别的。而且都非常辛苦,这么说吧比程序员还累。我就在水晶石享受过5险一金,其他公司还没有享受过保险。去个医院医保都没有,不自己做老板永远没出路。天天没有固定休息时间没事了才能休。有事连轴转做到没事才能休。什么996对于效果图行业来讲简直就是开胃小菜。但拿的工资却没有那些程序员高。
没有真实,底薪3000+10%—20%提成,能力强就工资高,现在基本没有固定工资,一套效果图10张,6000+一套,还有的公司是设计师负责整个装修过程,最后按总装修款拿提成。
打工的不知道,说一下熟悉的家庭、供参考。美国中西部地区。男:62岁,工农兵大学生,硕士,半导体设计,主任工程师,年15一17万,包括股票,不包括奖金。女:幼教,六万,无股票和其它。儿子:硕士一33岁,软件,经理,十八万,包括股票。儿媳:金融,硕士,31岁,经理,21万,包括股票。
美国没去过新加坡如果就是打工工资应该在2500新币人民币一万左右要是技术工应该20000左右,以前看过一个报道在美国开大货车年薪应该在50万左右,美国工资应该普遍比别的国家工资高。
美国没去过,所以不敢高谈阔论,应该也没多高工资,但对比国内肯定是高不少!在菲律宾算下来每年十几二十万左右,也不算很高,但比在国内做个普工高出不少!就是要背井离乡的,在国内工资还可以的话就别想出国这条路了,在国内要是看不到希望的话可以出去闯闯!
到此,以上就是小编对于工业设计在美国工资的问题就介绍到这了,希望介绍关于工业设计在美国工资的3点解答对大家有用。
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