大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于转行做工业设计的问题,于是小编就整理了4个相关介绍转行做工业设计的解答,让我们一起看看吧。
工业设计和3d建模设计不是一个平行的关系,3d建模设计可以用于工业设计,建筑设计,室内外设计。3d建模是服务于设计的,看起来更直观。所以你要弄清楚你想做哪个行业,既然你是工业设计出身,还是以工业设计为主,而3d建模就像是办公软件,来更好的展现你的设计思路。弄明白这些你再做出一个合适的选择吧~
店铺装修店铺名称简洁,有的掌柜相信简单就是美,店名取的简洁,就几个字,殊不知,淘宝给掌柜30个字的编辑限度很是重要的,这点要特别注意一下。店铺名称要完全利用好30个字,相信很多人还会利用搜索店铺这个方法来对宝贝进行搜索,因此,大家一定要充分利用好这30个字。
首先建模分为工业类模型和雕塑雕刻类模型,如果工业类应该接触到3DMax maya 犀牛等各大软件,如雕塑雕刻类型最具有代表性的就是zbrush 可以释放设计师的思维双手!把关系到要转行的类型选择好,去学习适合自己的软件这是需要准备的!
我自己是做酒店工装家装工程设计的,工作13年了,我到是觉得工业设计和3D建模有一些共同之处,对于本身就会工艺设计的一些软件,反而会更适合发展3D模型,我自己常用的3D建模软件就用了3DMAX和SU草图设计,当然会3D建模就必须要学会渲染,这些软件都有渲染插件,也很容易学会,那么你会工业设计就肯定会UG或者犀牛软件,这些也是属于三维设计软件,所以我个人觉得转行到建模是共同的,看你是准备做什么建模。游戏建模还是建筑景观建模或者是工业建模,这些都是不一样的,想好方向就知道需要做哪一些准备?但愿我的回答能帮助到你
无论做哪个行业都需要做好不断学习、刻苦钻研的准备。转行之前可以思考以下几点问题:
1、转行的原因,毕竟工业设计已经有基础了,可以去一线城市,那里工业设计领域成熟发达,有很好的施展空间。转3D建模需要学习的周期变长,前期没有回报率,自己是否能承受。
2、工业设计和3D建模有共通之处,这样学起来就快些。需要用到的软件3DMAX和SU草图设计,还要掌握VR渲染。
3、学会了软件应用,还要了解3D建模的各个领域发展方向,有游戏建模、建筑建模、园林景观建模,还有室内设计建模。我是做室内设计的,不但要学会3D建模,还要了解材质、灯光、软装等搭配。
4、兴趣是学习的动力,发现工业设计这行不喜欢,更倾向于3D建模,那就找准3D建模自己更喜欢的方向,自学买视频教材,或者去培训机构把软件应用掌握,然后找对口的公司上班,进行更深入的学习和深造。无论哪个行业,都需要几年或十几年的磨砺,祝您成功。
谢邀,首先我感觉需具备美术专业的基础,如果没有美术基础,但对平面很喜好,那就需要首先学些美术,尤其工艺美术。现在电脑基本是年轻人就业必会技能,但当一名出色的平面设计师,要进行系统的平面电脑培训。再就是要有审美的能力,没有这个能力想做好平面是空谈。最后一条要有独特创意的思维,这也设计师必须具备的条件。可以说前两条是基础,后两条是做好的条件。
我是微妙唯笑艺乐,主演的微剧《不借钱的兄弟》在全国热播,敬请关注,感谢。
其实呢 ,也没那么复杂,但设计行业是博大精深的,。
1..设计软件的学习,这个是基础,基础要牢固,要精湛。好的创意可以设计出来。
2...审美,要多看好的设计,表现手法等等
3...好奇心,有设计的想法和灵感。
4...坚持!任何事,都要坚持做,不能遇到困难就放弃了。
首先的清楚你所从事的工作有没有与平面设计有相关联的,如果没有就得重新从零开始。
至于规划:首先最基本的就是软件练习,Adobe系列软件,如photoshop,illustrator,indesign等平面设计练习熟练;
其次;平时多浏览平面设计作品,并模仿练习,学写一些基本的美术理论,黄金比例等设计基础理论。
最后:多接设计项目实践,这是最重要的一步,很多优秀作品都是从实践中出来的。
目前的平面设计已经不单单局限于某一领域的设计,品牌设计,UI设计,海报设计,室内设计,景观设计,工业设计等等都互相参杂。
其实我觉得本科的专业比较重要,如果专业是计算机累的,通过努力还是可以进入编程行业的,因为编程需要有一定的基础和理解。而且这个年龄,现在公司招聘一般需要有工作经验,和毕业生是不一样的。
想做程序员要考虑好再转行,不管是前端开发还是后端开发,非常辛苦,需要不断地学习最前沿的新技术,而且想把程序员当作职业的话,过了35岁就很难找到工作了,如你未来能自己创业,走技术路线还是可以的,所以你只要考虑好就行。
转行要乘早,不要犹豫。
从社会行情来看:
现在移动互联网还在红利还没有结束,各行各业都在向数字化转型,国家也在扶持一些高科技的企业,支持大数据产业。而制造业也在向智能化转型。
从收益角度来看:
相较于其他传统行业,互联网工资高已经是不争的事实来。大部分的毕业生毕业刚步入职场时的工资就相当于其他传统行业工作来5 到 10年的工资了,而且大家都是靠技术说话,只要你学习,随着年限的增加工资也是在不断的上涨。
从发展难度来看:
互联网的薪资涨幅的程度是和你的工作年限,经验,项目经历挂钩的,薪资涨幅全靠你面试是的技术,而传统行业就不一样的,越往上走学历要求就越高,薪资的大涨幅也很难,而且关系也复杂,没有程序猿这么单纯。
可以,但是要求你本科是985/211,同时入行门槛很高。我是[_a***_]机专业毕业。朋友一个班的,武汉996,到手7000的工资。不过是工作第一年。如果学校好,培训班走一走,完全能入行业。不然你会被培训班忽悠。
你好,我是一名机械工程师,自学网页设计,目前自营一个网站,结合自身经验说说自己的想法。
首先本科毕业,学编程肯定没有问题,Web前端相对来说对编程要求低一点,对页面设计要求多一些,但这都不是问题,可以找一些案例,看看人家的布局、搭配、色彩、字体等,然后就要学一些web前端需要掌握的一些计算机语言,比如HTML、CSS、JS等,后面再学学流行的js框架。
Web前端这些编程语言其实都很好学习,主要就是语法,把这些语法记住就可以编写网页,做网页就像搭积木一样,也是一点一点从简单到复杂,慢慢起来了。
制造业转型的特别多啊,我有很多同学都是机械专业的,现在都转行做电气设计或者计算机行业了,其实没有什么门槛,大学本科学历自学能力比较强,自学计算机编程难度不大。
计算机编程语言比较多,web前端的编程语言也不止上面的那几种,而且不光要学客户端编程语言,也要了解服务器端的编程语言,比如PHP、JAVA等,要想掌握web前端,可能至少需要半年的时间来学习各种语言。
学习web前端最好找国外的教材,然后看看国外的网站,老外写的教材是一个整体,从简单到复杂,一步一步告诉你应该怎么实现?国内的好多教材都是好多老师合在一起编写的各个章节,整体可能不连贯。
我的头条号CAD2D3D,专注与工业自动化。如果对网页设计有任何问题也可以联系我。
1,动画,这里指动画场景设定,一样的工作内容,只是最后的载体发生变化,一个是做真实的一个是数字的,但作为前期的设计区别并不算大,只是故事的世界观发生些许变化。随着《大圣归来》的一鸣惊人,后续应该会有更多的项目被浮华出来,前景无限!但这里要求有较强的手绘表现能力。还要看楼主所生活的城市地域,北上广等一线城市相关行业比较发达,其他城市则并不成熟。
2,游戏概念设定,与***设定具体内容则有一定区别,但同样属于场景与视觉效果设定范畴,如果对游戏有热情则再合适不过。随着移动互联的发展大量手机游戏公司拔地而起,二三线城市也有大量机会涌现。但这里也需要有较强的美术表现能力,如果楼主有气氛图绘制经验则容易很多。
虽然谈不上什么理想,但是养家糊口还是没问题的,做得好也能有相当可观的收入。
大学毕业一年,年龄上来说是没问题的,学历专科以上也可以。然后就是需要有一些绘画基础,美术基础,这样比较容易学会。具备概念设计的基础技术能力后,剩下的就看自己的艺术创作能力了,还有职业生涯中是否可以有大的平台成就自己。***视效制作行业正在上升期,巅峰还未到来,是可以跟行业一起成长吃红利的一个领域。
尤其是流浪地球,哪吒等视效类电影火起来以后,很多资本涌向数字***制作行业,无论技术和投资都会有更多机遇。
世界知名的电影特效公司如工业光魔,维塔,迪士尼等,中国的特效公司历史比较久的是BASE FX,06年成立起一直在中国本土发展,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。 在倍视学院提升过的学员,是有相当大的机会留在BASE FX工作的。
到此,以上就是小编对于转行做工业设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于转行做工业设计的4点解答对大家有用。
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