大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于工业设计改良设计要素的问题,于是小编就整理了4个相关介绍工业设计改良设计要素的解答,让我们一起看看吧。
首先,要学会绘画,手绘很重要,最好可以学下快速表现技法,当然,素描和色彩是基础。另外就是要提前掌握一些我们常用的软件,如PS、犀牛、3DMAX等,对我们以后的产品设计表现很关键。
其次,要培养自己的创新和分析能力,要能明白各种产品的内部结构和其功能的不足,这样才能改进产品,做到更新。
再次,就是多参加一些设计大赛,多看看国外的一些产品的设计和创意海报,这个对提高和改善我们的设计思路都很有好处。
另外,就是多和有经验的学长学姐交流经验,对自己的设计理念很有帮助。
首先,要学会绘画,手绘很重要,最好可以学下快速表现技法,当然,素描和色彩是基础。另外就是要提前掌握一些我们常用的软件,如PS、犀牛、3DMAX等,对我们以后的产品设计表现很关键。
其次,要培养自己的创新和分析能力,要能明白各种产品的内部结构和其功能的不足,这样才能改进产品,做到更新。
再次,就是多参加一些设计大赛,多看看国外的一些产品的设计和创意海报,这个对提高和改善我们的设计思路都很有好处。
另外,就是多和有经验的学长学姐交流经验,对自己的设计理念很有帮助。
首先恭喜您通过进一步的专业学习会成为一名优秀的服装设计师。您已具备审美和绘画能力,就您提的做出成衣的问题,建议如下:
1.服装设计是绘画效果和成衣的完美组合。设计绘画前要做相关的市场调查,如近期流行元素、色彩搭配、材质、人群定位等,然后才能设计构思,画出草图和效果图,切不可闭门造车。为出成衣大打好基础。
2.服装绘画有规范要求,讲究美感线条、***、立体感。服装效果图是呈现设计者的设计理念和灵魂。也是成衣之前的关键。
3.就是相关技术部门:***料、打板、打样、批量生产。这个阶段关键的一步是跟服装板师进行设计思想和细节沟通。如:成衣的具体尺寸(衣长、袖长、袖口宽、肩斜、前领、后领等);面料的沟通;工艺制作的要求(明线的位置、长宽度,印花、修饰、扣子位置,特殊工艺)。
希望能对您有所帮助。
很多城市都有面料零料售卖的市场,比如说上海的十六铺面料市场,这些市场都有专业的裁缝接定制活,价格都不贵,你可以去那边先找自己喜欢的面料,品种十分丰富,一般都是可以找到你需要的东西,然后让那边的师傅按你的设计制作就可以。
当代服装设计是美学的一种自我认知,很多优秀的服装设计师并不一定能理解市场,都是出于自我的喜好。我认为设计师分为三种,第一:迎合市场的商业设计师,这一类的设计师更多的是为经济逐利而存在,他的设计并不一定符合概念与突出,但却被市场消费者所接受。第二:格调设计师,美学体现与概念浮夸,并不一定有人购买,却能引领行业发展,一般这一类的设计师更多的是一些大型赛事与参展所需。第三:顶尖创造型设计师,这一类设计师从材料研发到产品设计,都非常有独特的造诣,这一类的设计师价值非常高,更多的是为大品牌或奢侈品牌的设计。这十多年我国的设计师已经有了很大进步,从模仿日韩与欧美到自主的国潮兴起,带起了一大批的年轻消费者,未来的设计师行业不仅需要有经济价值而且还需要有前瞻的探索能力。衣食住行,服饰是未来国民生活文化的一种大体现。
首先,服装设计这个专业不好找工作,更别提你是兴趣,你指望靠他赚钱还是算了,但是当兴趣还是可以的。而且服装这个行业里很多时候都是在相互抄袭,请不要对这个行业抱有太美好的憧憬。
然后,审美很重要,简单来说就是眼光刁钻你至少在做的时候知道自己的作品差在哪里,知道自己的改进方向,服装设计的话,虽然不需要极高的美术基础,但不代表你不用懂点关于关于人体结构的知识,这样不会出现衣服设计不合理情况。
建议你找淘宝什么找人帮忙做你的衣服,而不是自己去做,因为做一件衣服需要各种各样的机器,你花钱买这些机器成本是一个问题。
最后如果你想发展的话,不但需要大量的设计灵感,还有有对市场敏锐的洞察力,也要对这个工作能够坚持下去。
无论学设计还是学习什么兴趣,请多看书、多逛这方面专业的网站,懂知识可以让你少走弯路!养成多读多看多思考的好习惯。
总结:有钱你随意,想有赚钱的想法可以考虑换个兴趣,单纯兴趣无所谓。
1、工业设计注重于宏观,如某项目的可行性报告。项目所需厂房大小、电力容量大小、设备的种类与数量等等;
2、产品设计主要侧重于产品外观和结构,通常利用一些图形设计工具比如Coreldraw,CAD等等,设计出产品的外部形状和内部结构,便于后期的模具成型,批量投产;
3、机械设计更多的着重于某个具体设备或零件的设计及加工制造,包括机械用途、运行环境、所需原材料等等。
机械设计的范畴非常的大,几乎涵盖了整个社会产品链,不仅仅是针对产品设计的,包括材料,成本,性能,物流,等等一些列的问题。
机械结构仅是机械设计中的沧海一粟。真正的机械设计甚至要涵盖到机械的基础加工方式。可以说完成一个机械设计的概念,基本就是从无到有的一个过程。 而工业设计,往往是基于机械设计已经完成的前提下,或者配合机械设计在概念设计阶段就介入,以提***品品质的唯一目的的方向。
工业设计跟产品设计和机械设计其实差别巨大,是完全不同的几波人在干,鲜有人能够精通这几种不同的工作。
工业设计:其实也没必要理解得太高大上,实质上就是外观设计,对工业类产品的外形、特征之间的位置关系、材质、色彩、表面处理方式等方面的设计和表达,主要是美感方面的表达,广泛应用于工业用品、工艺品、日用品等各行各业。一名真正优秀的工业设计师,除了具有美感方面的创作功底之外,还应了解和熟悉所设计的产品的工作原理、功能实现方式、内部构造、产品实现的工艺、制造方式、模具实现方式等等,只有这样,所设计出来的外观才是“靠谱”的,才是可产品实现的,否则只能是个笑话,只能是废纸一张。
产品设计:一般指产品内部构造设计、零件之间的支撑、连接、位置关系的设计,还有整机功能的实现,一般应用于非传动件的构造设计。也有特殊的情况,有一小部分的产品设计还包含外观设计在内,然后连同结构设计包干到底。产品设计,同样需要掌握很全面的知识,否则,同样只能是纸上谈兵,要么产品无法实现,要么产品设计笨拙、要么成本居高不下、要么可靠性过低等种种缺陷,总之,一个优秀的产品和一个差的产品,在同行人眼中差别巨大。
机械设计:一般在非标自动化设备、工程机械、机器人等行业较多,主要应用于运动部件较多的产品上,技术含量相对较高,但生产批量一般不大,难以大规模***产品。该岗位需要对机械传动原理、力学分析、运动仿真等相当熟悉,才能胜任该项工作。
以上三种工作,是既有关联也有明显区别,[_a***_]人能够精通全部,其中任何一种都够你学一辈子,切忌“贪杯”!
工业设计是我们通常说的ID(英文名称是INDUSTRIAL DESIGN),即做产品的外观设计的,一般用的软件Rhino+Keyshot,Rhino建模效率很快,对电脑的要求不高,普通电脑的配置都是很流畅的运行。Keyshot是渲染的,比较占用的CPU和显卡。一般来说,做工业设计,需要掌握手绘,产品是从无到有或是从有到改变形成的产品。 产品设计指的一般是工程类的设计软件的,例如:UG,PROE,SOLIDWORKS,CATIA等。一般是画产品的外观图和做产品的结构装配,出工程图纸。通常是图片造型,逆向设计,产品实物卡数据建模,有时候也有2D画3D建模。这个需要看客人的要求以及给的产品研发的资料等。 机械设计一般是用SOLIDWORKS软件和AUTO CAD平面软件的。机械设计一般是画机械的3D图,模拟机械的智能化系统,齿轮传动的装置等,看2D图纸,解决机械产品出现的问题。 简言之,无论是工业设计,产品设计还是机械设计,熟练掌握并会应用软件是首要条件,其次是掌握工业设计,产品设计,机械设计相关知识,因为这三类设计所涉及的面是比较广的。另外说明下,工业设计和产品设计的关联性还是比较大的,而工业设计,产品设计与机械设计的差别是特别大,完全不相关的行业。
熊叔从事工业设计10余年,相信可以回答这个问题
工业设计
工业设计也不仅仅是外观设计,其实也包含了结构设计,色彩、模型等一系列的设计过程,它不单单是创意设计,现在大部分高校都只注重产品外观造型,而忽略了产品的结构功能设计。
高校的专业设置,一般来说把工业设计和产品设计分成两个班类,工业设计是理工科学生通过统一招考进行录取的,而产品设计是美术类考生通过专业课考试以及统考成绩综合录取的,前者是理工类别,后者是艺术类的,后者往往在造型设计也即外观设计方面比较出众,前者是偏机械设计的,但是也是技术与艺术的结合产物。
机械设计
机械设计更偏重于产品的内部机械结构的设计,机构的连接方式、组合方式等,主要是实现产品的功能属性,对于外观的设计关注较少,所以一般来说机械设计的产品往往功能满足,但是样子不一定高大上,需要工业设计专业的人员进行配合,两者一起合理完成一个完美的作品。
总结
机械设计时一个大的学科门类,而工业设计是一个交叉性的学科,和机械设计有一定的融合性,又不同于机械设计,希望不要简单去割裂开来。
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到此,以上就是小编对于工业设计改良设计要素的问题就介绍到这了,希望介绍关于工业设计改良设计要素的4点解答对大家有用。
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