大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于专业刀剑模具加工视频的问题,于是小编就整理了2个相关介绍专业刀剑模具加工***的解答,让我们一起看看吧。
最早是通过单机游戏接触电脑的,比如《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》《星际争霸》《英雄无敌》等。
很多单机游戏玩过一段时间后,都会有种玩腻了或者玩累了的感觉,于是删除之后换另一款来玩。
但是,删除一段时间之后,却又总会想起当时玩那种游戏的快乐,便会重新安装,再次体验那种游戏的***。
尤其是对于一些小游戏,这种感觉有时更为强烈。这些小游戏有一些共同的特点,那就是玩法简单,每局时间一般不会太长,却能以追求更好的游戏记录,来吸引玩家反复的玩下去。特别是,这些小游戏由于玩法简单,开辟出了一种独特的游戏模式,衍生出了很多的同类游戏。
在我的电脑上,删除之后重新安装最为频繁的小游戏,介绍如下三款:
一、祖玛
祖玛的游戏目标是通过操控屏幕中间的青蛙吐出珠子,消除同样颜色珠子,防止滚动的珠子流入轨道尽头的洞中。
此类游戏的衍生游戏有《埃及祖玛》《亚特兰蒂斯祖玛》等,还有QQ游戏中的《QQ龙珠》。
单机游戏,删了下,下了删,聊聊这个吧!我觉在我的游戏经历里有这么一款。
那就是《地球帝国》啊!
开始玩这款游戏,是在大学时,那时大家玩的即时战略游戏都是《星际》要不就是《帝国时代》,玩久了这两款游戏,一个感觉太过遥远一个感觉发展到帝国时代不过瘾要是能玩到从人类原始社会到现代甚至到未来连贯性发展的游戏就好了,于是乎《地球帝国》就出现了!
《地球帝国》从原始社会石器时代到现代社会再到纳米时代。一共可经历多大12个时代,每个时代都有自己的特色兵种,单位建筑随着时代不同而自动升级换代。从石器时代手拿石斧到铁器时代拿刀剑再到文艺复兴拿起火枪,从现代拿起冲锋枪到纳米时代驾驶机器战甲。这些基本还原了人类历史上一个个战争的场景。
这样的即时战略游戏深深的吸引了我们宿舍的所有人,到了网吧必联机此游戏,对战一番。开始是几人联机对打高等电脑,发现高等电脑其实是***,***开始就被调的多多的,因为我们看游戏回放了。后来发现对付高等电脑很简单,就是围住它家附近建设防御炮台,它基本就没胜算了。玩久了没意思了,大家就联机对打。毕竟游戏的兴趣是有限度的。后来宿舍有了电脑,大家就把这游戏装了玩,蹂躏电脑。那时候的我们电脑宿舍有一台就不错了!
后来工作了,自己有了电脑而室友各奔东西,但是我们还装这游戏,偶尔周末联机远程游戏玩玩。就这样,后来就没有在动过此游戏,电脑空间不足了,就把它删除了。直到换新的电脑,又把它装了起来。这样的反反复复。
这就是《地球帝国》游戏,这就是我的青春游戏,致我逝去的青春。感谢聆听,我是游戏老玩家非客天异行者,记得最后点个关注点个赞呢!
在我的电脑游戏中,有一些占存储空间不大,但是却非常好玩的游戏,这些游戏我下了删,删了又下,陪伴着我一代又一代的电脑,无聊的时候偶尔拿出来玩玩还是非常有意思。
怎么说呢,《上古卷轴5》真的是一款删了下,下了删的游戏,游戏本身是好玩,但是MOD的魅力更大,很多玩家都在安装MOD和排查MOD问题之间徘徊,要是MOD安装的有问题的话,那么玩着玩着游戏就会崩溃,有的致命问题甚至会导致游戏文件混乱,而这样的解决方法就是删了游戏,再次安装。
结合了沙盒创造、生存等多方面的一款游戏,游戏可单机可联机,游戏玩法只要以寻找材料制造各种东西为主,不过最大的乐趣还是在于MODD系统,在MOD的支持下,《我的世界》几乎无所不能,可以变成任何类型的游戏。
可以说是一款比较另类的沙盒创造游戏把,游戏玩法主要以DIY载具为主,可以组装火箭、卫星、飞机,在MOD的支持下还能组装船舶和各种军事武器。除此之外,游戏还能飞往太空进入轨道投放卫星和对接组装空间站。游戏总体比较硬核,涉及了很多物理知识,如轨道力学、引力弹射,这些知识在进入太空前往其他星球的时候用得到。
《文明6》和《文明5》这两款确实让我下了删,删了又下,只不过后来两款游戏打折***价后我都入正了并常驻硬盘;不过既然要说经历的话,对我而言就只有文明系列拥有这样的魅力了。
玩文明系列,你可以体验到微观操纵各个国家的独特玩法,从古代一直打到现代,十分耗时间;但有个问题是,最新的文明6游戏内容并没有前作那么丰富,而且游戏机制在很多方面都简化了,以至于我玩腻了文明6,又不得不去重新下载文明5。
结果就是再次玩文明5的时候,又觉得这个或那个地方不够好,而且画面也没有文明6那么清爽,又导致我删了文明5屁颠屁颠去下载文明6。
如此反复了大概两年,然后打算联机,就干脆两款都入了正版,一直保留在了我的硬盘内。
感谢提问。暗黑2是我最喜欢的游戏,删了下,下了删。里面的人物或长或短都玩过一段时间,现在最喜欢玩的是寻宝野蛮人。
野蛮人有个技能是寻找物品,加满后有机会得到好东西。***下了个大箱子,然后就是按照攻略一遍一遍的打,凑齐当初从来没凑齐过的绿装还有橙装,按攻略镶嵌各种宝石和符文,一点都不觉得枯燥,感觉还挺有意思的。
要说在冷兵器时代,弓箭有多厉害,这显然是有些夸张了。事实上,弓箭在古代打仗的时候有很多弱点:一是瞄不准,二射不死,三是易消耗。
说瞄不准,是因为弓箭很难在很远的距离处,真正的射中你想要射中的目标。古代神箭手的故事,为什么广为流传?根本的原因,就是因为射箭很难射准。要是都射得准的话,神箭手也不足为奇了。
(神箭手,图取其意)
我们看现在的射箭比赛,能够射中十环,而且箭箭都能够射中这种环数的,那就是世界上最顶级的高手了。而古人射箭比现代人更难。因为古人射的是人,目标更小一点。而且人还是活动的,会躲避。所以古代射箭,很多时候都不用瞄,瞄了也射不准。常常就是碰运气,射到什么算什么。
说射不死,首先是因为古代射过来的箭,在经过长途奔袭后,其实速度已经很小了,差不多都是一种强弩之末的姿态。“强弩之末,不能入鲁缟”,讲的就是这个道理。
其次,古代的人都披坚执锐。因为有铠甲,所以铠甲挡住的地方很难射进去。同时因为手里拿着武器盾牌,还很容易把射过来的箭挡住。真正暴露在外的区域是很小的,但这样的区域,很难射到。
再次,箭毕竟是冷兵器,很难一箭射中要害的地方,所以一般都不怎么杀得死人。
诚邀,如题。这个问题有点荒唐,如果古代的弓箭射不死人,骑兵靠什么去大规模杀伤敌人呢?
Anyway,弓箭作为古代能够实行远程攻击的少数几个武器之一,经过几千年的发展其威力还是不容质疑的。据考古证据考证,最早的弓箭应该发生在原始社会中,在古代的各民族壁画中都能看到原始人使用弓箭进行打猎的场景,后来随着人类社会的发展,弓箭逐渐从打猎变成了战争武器,并且演化出了床弩,连弩等武器。那么古代的弓箭究竟有多大的威力呢?
所以我们举些实际的例子
三国是吴国的神风弩射程1500米,威力之大可以洞穿牛腹。在宋朝之后,以蒙古为首的少数民族发明了 反曲复合弓,并一直沿袭至清朝。***取轻箭与重箭两种弓箭,铁质剪头。轻箭用于远程,重箭专用于破甲,力气十分强,一名杰出的射手30米开外,可简单洞穿古代国际的盔甲,包含欧洲的全身盔甲、中国的冷锻盔甲。如果士兵***任何配备,被箭射一下,可穿透至腹腔、射中骨头都有可能,马上倒地损失活动能力,没有急救的话直接挂,而且古代没有抗生素,死掉可能性很大。所以弓箭对于步兵来说简直是个噩梦。
以上就是小编的看法,如有出入还请斧正
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