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工业设计专业毕设,工业设计专业毕设选题

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于工业设计专业毕设的问题,于是小编就整理了2个相关介绍工业设计专业毕设的解答,让我们一起看看吧。

  1. 物联网工程专业,毕设什么题目比较好?
  2. 什么专业对学习原画最有帮助?

联网工程专业,毕设什么题目比较好?

应届毕业生最操心得事情莫过于毕业论文啦,作为一名物联网工程专业毕业生,毕业设计90+,获得优秀毕业设计奖。我来回来一下这个问题:

第一点,选择纯理论论文还是带毕业设计得论文。就专业而言,选择带毕业设计的论文会好一些。原因有三:1.纯理论论文要求高,一般本科生完成有一定的难度;2.大部分同学选择带毕业设计的论文,答辩时,老师也会着重关注纯理论论文,从而加大了纯理论论文的答辩难度,反正我们当时纯理论论文通过率很低的;3.带毕业设计的论文更容易完成,有设计过程,论文不会空洞,查重率也会低一些,相反,纯理论论文要求有丰富的理论体系,且行且查重率高。

工业设计专业毕设,工业设计专业毕设选题
图片来源网络,侵删)

第二点,带毕业设计的论文有什么要求?首先,你得把实物做出来,至少能够模拟出来,证明毕业设计得可行性。其次,做出来的东西不能过于低级,市面上已经投入应用,甚至规模化生产了,你的设计就没有意义。最后,还得有一定的实用性,你的毕业设计需要解决一些生活痛点问题。

第三点,选择什么技术,做什么方面的毕业设计。相比于其他专业,物联网工程专业学生在选题时,更适合先思考***用什么技术,这些技术整合可以解决什么问题,这是一个反向思考的过程。虽然这样不太对的,但是对于能力有限的同学,能尽快找到适合自己的毕业选题。我们可以根据自己的兴趣、专业课学习情况、当下热门技术、技术发展趋势以及自己导师的研究方向等选择技术。比如:单片机、嵌入式、5G、Zigbee、NB-Iot、数据分析、RFID射频识别、小程序、数据库、网页设计、Wifi、蓝牙、云计算、云平台、传感器技术等等。

第四点,加上场景应用,确定论文设计选题。将技术与行业领域相结合,选择社会痛点问题,有条件的可以做社会调研。这样,毕业设计的框架差不多就出来了。

工业设计专业毕设,工业设计专业毕设选题
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第五点,整理毕业设计逻辑。一般来说***用三四个有难度的技术,本科毕业论文就差不多了。根据这些素材,整理毕业设计的逻辑思路。本设计有哪些层次结构,感知层有哪些技术设备,获取了哪些数据。网络层又有哪些技术设备,是否对数据进行处理。应用层又有那些技术设备,最终以什么方式呈现出来。

第六点,根据毕业设计确定毕业论文框架。毕业论文将毕业设计的设计过程展现出来,就成功了一半。讲好设计需求与应用,讲好每一层级的作用,独立模块如何运作,模块与模块之间如何通信,以及你选择模块与技术的对比,就是讲清楚为什么要用这个设备,这个技术。

做完以上六点,你的毕业论文就差不多了。物联网在社会的各个方面都有所应用可以多多关注行业资讯,掌握发展趋势。总的来说,物联网的前景还是非常可观的,***用这种方式来思考,轻松做好毕业论文选题。

工业设计专业毕设,工业设计专业毕设选题
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这是一个非常好的问题,作为一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下。

首先,对于物联网工程专业的学生来说,在选择毕业设计题目时,要考虑到自身的知识结构、能力特点、科研***、技术发展趋势等因素,尽量在自己的主攻范围内选择一个适合的题目,这样也能更容易做出成果。

物联网当前的发展趋势还是不错的,在5G通信和工业互联网的联合推动下,物联网领域会释放出大量的发展机会,未来的就业前景也非常值得期待。物联网本身的技术体系结构还是比较庞大的,涉及到的内容也比较多,所以可以选择的毕业设计题目类型也会比较多。

从当前物联网的技术发展趋势来看,在选择毕业设计题目时,可以考虑以下几个方向:

第一:物联网与行业应用的结合。当前随着物联网平台的成熟度逐渐提升,基于物联网平台来做行业应用创新就是个不错的选择,在当前产业结构升级的大背景下,基于各种技术平台来为行业创新赋能也是一个大的发展趋势。对于物联网工程专业的本科生来说,基于物联网平台来做行业创新不仅是顺应技术发展趋势的选择,同时也会降低创新的难度。

第二:物联网与移动互联网的结合。物联网与移动互联网的结合是一个比较明显的发展趋势,当前移动互联网的生态已经比较庞大了,所以物联网与当前已有的移动互联网生态相结合有很大的想象空间。从大的发展趋势来看,物联网未来与移动互联网本身的结合会越来越紧密,比如远程医疗、远程教育、智慧家居等等。

第三:物联网与人工智能的结合。物联网与人工智能的结合未来也是一个非常重要的方向,万物互联的背后必然是万物智能。对于本科生来说,可以考虑基于物联网平台和人工智能平台相结合的方式,来寻找一些创新的切入点。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

什么专业对学习原画最有帮助?

什么专业对学习原话有帮助呢?

当然是绘画类的美术专业了。要想画好原画,当然得有很强的手绘能力和设计能力。这些能力在绘画类的专业里,都会对相关的学生进行全方面的训练。

包括素描、色彩、人体等等。这些基础课程,对构图、手绘能力、色彩的把握和人体结构,都会有很好的训练和培养。为以后进行创作提供了必要的基础。

虽然现在一般画原画都是用的电脑进行绘画。但是他的基础都是手绘能力和对色彩、结构的理解。

当然古人云,汝欲学诗否,功夫在诗外。在相关的美术专业学会了扎实的手绘和理论基础之后。学习一些其他的基本的专业书籍,对绘画和创作都是有很好的帮助的。

比如如果你喜欢画一些机械,或者某个创作需要绘画机械设备。查看一些相关的机械原理书籍,这类设备的专业维修书籍等等。都对你理解这个设备,并进行再创作,提供了很好的帮助。

所以首先,你要在绘画专业打好扎实的绘画理论。然后根据要创作的东西,查找其他专业的相关书籍。相辅相成,才能创作出迷人的原画。

原画的工作是用绘画技术来叙述设计,也就是手上的功底和脑洞的结合,缺一不可。

国内美术高校尤其知名的九大美院在绘画基本功方面是不弱的,也就是说选择常见的几个专业都会有比较多的基本功训练,如油画、插画、水彩、雕塑、版画都可以,个人最为推荐的是油画,微课菌认识的几个大佬都是油画专业出身,造型强,光影严谨,对色彩的敏感也优于常人。

但是在绘画基本功之外,要学习游戏的设计就没办法了,要知道国内艺术院校在商用美术领域一直跛脚,***概念和游戏概念更是一直不被国家所重视,更有打压和限制的情况。游戏概念是一个有时效性的工种,端游页游时代的大佬放到现在未必能在手游项目上掌握同样话语权,没有官方的协会更没有权威的认证,尽管市场这么大了依旧游离主流文化之外,高校不可能聘任没有教师资格证的游戏概念设计师,一个资深的概念设计师也不可能看得上高校的[_a***_]水平,这也根本上决定了高校无法真正开设这个课程。不过据说已经有几所高校开设了游戏***和游戏设计专业,微课菌也好奇到底是谁在授课。

比较接近游戏设计的高校专业有动画专业、动漫制作与设计专业,服装设计,景观设计和工业设计,但也仅仅是接近。

广州在动漫和游戏产业一直是国内领先的省份,所以广州美术学院承担着广州游戏和动漫专业人才血液补充的任务,广州美术学院视觉艺术设计学院也是国内难得的设有游戏单元的艺术学院,可以移步看看这个——

2019年广州美术学院视觉艺术设计学院「游戏单元」毕设专题来了!

大部分原画从业者多是在传统美术院校毕业生,在有一定的绘画基本功之外,通过圈子里分享的***自学,或者氪金报班直接跟有项目经验的资深前辈学习,以此解决设计基础后踏入初级设计师门槛,从而入行。换言之,大部分的游戏原画从业人员大概率是通过自学,或者报读培训班从而达到就业水平的。

轻微课目前的原画特训班老师老虎何毕业于广州美术学院油画系,毕业后通过自学然后入行。

到此,以上就是小编对于工业设计专业毕设的问题就介绍到这了,希望介绍关于工业设计专业毕设的2点解答对大家有用。

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