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汽车工业设计软件,汽车工业设计软件有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于汽车工业设计软件问题,于是小编就整理了2个相关介绍汽车工业设计软件的解答,让我们一起看看吧。

  1. Catia,UG,ProE,Sw,Cad,设计软件哪家强?
  2. 设计师用哪款3D画图软件比较好?

Catia,UG,ProE,Sw,Cad,设计软件哪家强?

应用环境不同,首先CAD不应放在这个环节里,CAD做平面图纸居多,可以说是平面设计软件中的老大。

建模领域里,CATIA可应用于航空、汽车、船舶等领域;UG则常出现在模具、汽车方向;pro/E在国内主要应用于消费电子、玩具的产品设计模具设计;Sw则也是达索出品的产品,给到中低端市场使用的产品。

汽车工业设计软件,汽车工业设计软件有哪些
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没有哪个产品强,只有应用熟练度以及个人能力上。

那你说精通一款软件哪个更挣钱,我觉得CATIA>UG>Pro/E>Solidworks。

个人觉得搞设计还是CATIA强,主要是航空和汽车领域用得多,高阶曲面功能较强。另外是大型装配体与虚拟样机,比如飞机整机,汽车整车模拟。另外建筑土木行业BIM也有应用。其主要缺点是功能细节不够完善,真正应用好需要大规模二次开发才能实现。比如丰田公司自行开发的大型插件Dyn***ista。所以应用成本比较高,其它行业领域应用较少。

汽车工业设计软件,汽车工业设计软件有哪些
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CATIA,UG,ProE,SW都是目前市面上面比较主流的软件,CATIA可能会相对少点。CAD一般是用于工程出图或是2D加工图纸等。

CATIA强悍的曲面造型建模能力,曲面可以做到CLASS A+以上,一般广泛应用与汽车或是大型航天领域。

UG是德国西门子旗下的,覆盖工业的各个领域,产品,模具,CNC加工,电路布线,汽车建模,PLC编程等等,也是特别强大的软件。其具有几种建模方式和装配方式,全参数建模,混合建模,非全参数建模。子文件装配方式和建模模块里装配方式。

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PROE是PTC公司开发的一款全参数化的建模软件,其参数化建模很强大,可以说是产品设计电子领域的霸者。

SW软件法国达索公司的中低端软件,跟CATIA,UG,PROE相比功能没有那么强大,一般应用与机械设计或是机械加工领域,其自动化模块方便,出图纸最方便等特点。

Catia

Catia是法国达索公司的产品,支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。在曲面造型设计这方面很强大。

这款软件主要应用于汽车,航空等方面的设计。

UG是德国西门子公司的产品,具有专业的管路线路设计系统钣金模块、专用塑料件设计模块以及其他行业设计所需的专业应用程序。在CNC数控加工方面,也有着很强大的功能。

这款软件主要应用于模具的设计,也应用于模具加工

Pro/E是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。其***用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,让用户可以按照自己的需要进行选择使用。

这款软件主要应用于零件设计,模具设计,CNC加工。

SolidWorks 现在是达索公司旗下的子公司,功能强大、易学易用和技术创新等特点。对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。并且在零件设计、装配设计和工程图方面都很强大方便。

兄弟我正好这几款软件都接解过,就略表愚见。单就软件功能强弱来说,CATIA最强,其次是UG/PROE/SW/CAD。但这种比较没有多大的实际意义。因为你用哪个软件应该是你所从事的行业或所在公司整个研发与工程部门使用哪个软件决定的。比如一个生产家电的公司,其技术部门都用UG软件,如果你会CATIA不会UG,那你所学的软件在这家公司面前一文不值。公司或企业用哪个软件都是有商业考量的。要看成本和产出效率,比如UG真正的强悍的是对工业化规模生产的整个生产线的生产效率来设计的,强调的就是针对产品生命周期效率的提高而设计。打个比方你用PROE与UG设计同一个产品,单就设计的效率来说。如果PROE只用一天,而UG要用二天。单就这点PROE胜出。但如果放到生产线上来比较,用PROE一天产出的效率是100个,而用UG产出的是200个,如果你是公司老板,你认为哪个软件强呢?

设计师用哪款3D画图软件比较好?

作为一名设计师,选择一款好用的3D建模软件是很重要的。根据功能和难易度,常见的3D建模软件主要有:

1. SketchUp: SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,界面简洁直观,很适合刚入门的设计师。它可以快速构建3D场景和建筑模型,渲染效果也不错。基本功能免费,比较适合制作建筑模型。

2. SolidWorks: SolidWorks是一款中高端3D建模软件,可以设计机械结构和零部件。功能强大全面但会相对难学一些,许多机械行业的设计师会选择SolidWorks。它需要付费且价格较高,但作为工业级设计软件,性价比仍然比较高。

3. Blender: Blender是一款开源免费的3D建模软件,功能齐全,从建模、 rigging、动画到渲染和后期制作都配备。Blender由于开源,且有大量高质量的教程***,比较适合个人学习者和动画设计师。但是由于功能过于复杂,门槛会较高,学习曲线 steep。

4. Cinema 4D:Cinema 4D也是一款功能全面的3D建模软件,由德国公司开发。它同样涵盖建模、动画制作、渲染等功能,界面简洁现代,比较易学易用。Cinema 4D广泛应用于视频特效、产品设计和体现设计等领域,许多短片和游戏也***用它制作3D建模。它也需要付费,针对不同的使用群体有不同价格版本。

除此之外,还有Maya、3ds Max、Rhino等优秀3D建模软件。所以作为设计师,可以根据自己的专业领域和难易度偏好选择不同的软件。许多设计工作室和公司也会***用多种软件同时使用。但初始阶段,推荐从简单实用的SketchUp或Cinema 4D开始熟悉3D设计,然后再根据工作需求选择更专业的软件。

如果从事[_a***_]电子小家电类选PRO-ENGINEER(最新到CREO4.0版了)

从事机械类选SOLIDWORK、

从事模具类选UG

当然这不是绝对,关键要学精一门,都可以做

对于这个问题,我给出的答案是一定要“投其所好”,该行业的人用什么软件,你就学什么软件,该公司用什么软件,你就必须适应这种软件。

该行业到底适用何种软件,是由无数前辈们经过无数的实践而来的,也经过行业内无数技术人员传承下来的,往往由不得你来选择。

因为,3D软件与3D软件之间虽然有通用的接口,比如另存成IGS、STEP等通用格式,但也只是停留于不同3D软件之间的可互相打开操作而已,并不能保留建模过程、也不能对该格式文件进行编辑定义,因此,在同一公司内,就必须使用同一种3D软件,否则,是无法协同工作的,因为,很多复杂的产品设计,往往不止一、两人来完成,很可能要整个项目组,甚至整个技术部协同设计,所以,使用不同的3D软件是无法胜任这些操作的。

介绍几种常用3D软件,一般应用于哪些行业,了解清楚后,你就可以针对性地去学习。

1、PROE(CREO):一般应用于家电、通迅电子、消费电子、数码、玩具、工艺品、日用品特行业,特点是既可以胜任工业造型设计,也擅长于做产品结构设计,南方沿海城市普及率非常高。

2、SOLIDWORKS:一般应用于机械设备行业,例如非标机械设计、工装夹具设计等等岗位使用比较多,特点是功能强大,操作界面简单易用。

3、UG :一般应用于模具行业,尤其是塑胶模具行业,少量应用于汽车及其配件行业,特点是适合做模具分型设计、也适合做曲面。

我就是一名设计师,做模具设计12年了,07年从开始的PRO/E,到Solidworks,然后UG。感觉UG功能强大,软件灵活,易于掌握,很多搞模具和产品设计的都在用,比较主流。

其它还有一些偏门的像Visi,Catia等等也还不错,学起来肯定有一定难度,毕竟交流起来不那么方便。

其实,3D软件只是一种设计***软件,学哪个并不重要,重要是你要学精一种,只要做到精通,随便怎么来,怎么画都行,这才最实在的。


我说说我从业二十多年的经厉。95年在学校接触AUTOCAD,96年毕业后在单位也用CAD画图(二维),后来自学CAD的三维作图。到了2000年一直在用。后来国营厂倒闭在东莞打工,做个绘图员,用一个月时间(中午休息时间,那时港资企业上班不许你学的)自学了SOLIDWORKS,从此主管就让我自己设计产品了(第一个产品是个手电筒)。到了后来发现这款软件做曲面不是很好,又自学了proe。一直到现在,用proe已经十多年了。

所以,学习者应该从简到复杂,先用cad建模学习三维空间模型的思维,再用SOLIDWORKS做练手,而后掌握proe。

到此,以上就是小编对于汽车工业设计软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于汽车工业设计软件的2点解答对大家有用。

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