大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3dmax 工业设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍3dmax 工业设计的解答,让我们一起看看吧。
英语证越高越好,,,所有电脑制图软件证,,,另外,钳工证,电工证,车工证,等等可以考虑,,,其实工科似乎没有必须要考的证,,,真正重要的好像全是毕业以后才能靠,,,为注册工程师做准备
2.第二类是有关技能的,如office二级证书,c语言,教师资格证也可以考考,为自己的未来出路多一个选择等等
3.第三类就是与自己的专业相关的证书,例如工业设计专业的证书就有以下几类:ADOBE公司的平面设计师证书,DISCREET公司的3DMAX建筑和动画设计师证书,MACROMEDIA公司的网页三剑客(FLASH DREAMWEAVER,FIREWORKS)证书ADOBE公司的***制作证书(PREMIERE,AFTEREFFECTS)
AUTODESK公司的CAD全球工程师证书资格
香港国际设计师联盟颁发的ICDA"国际室内建筑设计师证书"等等,这些也需要你自己去衡量,找最适合自己的,不求多,但求精,加油↖(^ω^)↗,大学不要迷茫,多些证书才是关键。
1. 3DMax做的模型可以通过3D打印、数控加工等方式进行生产加工。
2. 3DMax做的模型是以数字化的形式存在的,需要通过转换成实体模型的方式进行生产加工。
其中,3D打印是将数字模型通过打印机打印成实体模型的方式进行加工;数控加工是通过将数字模型转换成G代码,再通过数控机床进行加工的方式进行加工。
3. 在进行生产加工前,需要对数字模型进行修复、优化等操作,以保证实体模型的质量和精度。
同时,还需要选择合适的加工方式和材料,以满足生产加工的需求。
可以用于生产,不过只能是不要求有限元分析的那种普通小东西,自动加工以塑料件为主,比如部分高级的小型自动机床,3D打印机等,也可以转换为机械所支持的格式,比如转成CAD格式以支持更多加工设备的使用。
在手工制作上,比如家装,家具定制等方面,渲染所得的效果图+几个视角图本身就可用于生产,这个兼容与否主要看你做的东西的形态而不是类型,以及制作人员的理解能力了。
在游戏,动漫,***后期,广告和展会商品动态展示等行业,其成品本身就是渲染图,3Ds max自然是可以用于生产的。
大型工程,高精密和高效率的机械设计和加工,大应力机械或结构体设计,以及日用小型产品的工业设计等方面最好不要用它,在这些方面都有专门的CAD类设计软件和配套的物理计算插件,用max只会极大地增加设计工时,甚至无法完成某些计算。
在工业设计里,proe、C4D、3DMAX这三种软件从字眼看,都可以称为3维建模软件,题主所说的无人机,手机,耳机数码类产品均可以由它们所完成。然而,它们却有着某种理解上的区别。
就常规工业产品设计而言,工程师们多首先***用PROE、UG、Rhino等软件进行前期建模,然后再将它们所构建的模型导入到C4D、3DMAX进行后期逼真渲染,最终将效果图片交由客户查看或者审核确认。
从这里可以看出,C4D和3DMAX的强项在于效果渲染。当然,在面对一些卡通、玩具或其他不规则、造型随机且曲面杂多类产品时,设计师则碍于PROE、UG仅适用的规则建模原理,他们也往往会***用C4D、3DMAX、甚至是FREEFORM(触觉式设计软件)进行建模操作。
只是,就目前的设备加工/制造技术,有相当大比例的机器只能辨认PROE、UG、Rhino等软件所设计出来的实体模型。而C4D、3DMAX所设计出来的模型也仅限于效果观看,其基本上没有任何可加工性,虚拟特性非常明显。当这些产品确定投放生产时,工程师首先要做的就是这些虚拟产品转换成网格形式(比如STL),再由PROE、UG、Rhino、GEOM***IC等软件接收参考并在里面进行重构转换成机器设备可接受的加工数据。
这就是工程师们为什么尽量会在PROE、UG等里面而非C4D、3DMAX建模的原因。
(目前也出现了很多识别虚拟网格数据的机器设备,但由于传统原因,绝大多数[_a***_]、数控编程工程师仍会***用更为方便的实体或曲面数据,至于后续发展如何,这里就不过多谈论了!)
当然,肯定有人会问为什么上面只谈了proe与C4D(3DMAX)的区别,而C4D与3DMAX两个软件之间到底又有什么不同呢?
到此,以上就是小编对于3dmax 工业设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于3dmax 工业设计的3点解答对大家有用。
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