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品物工业设计师,品物工业设计师招聘

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于品物工业设计师的问题,于是小编就整理了3个相关介绍品物工业设计师的解答,让我们一起看看吧。

  1. 什么是设计?
  2. 什么是设计?
  3. 设计师可以被称作是艺术家吗,为什么?

什么设计

大多数人很容易的把设计与视觉设计、平面设计挂钩到一起,认为设计是一个美术问题。这就是大家对【设计】这件事的认知落后而造成的。design这个外来语,被我们简化了。

从设计事理学的角度看,设计在中文里可以换个词,可以叫【解决方案】。

品物工业设计师,品物工业设计师招聘
图片来源网络,侵删)

不论你是改良设计、开发设计还是***式的服务系统设计,都是在做解决方案。而解决方案的核心,在于是否解决了目标用户遇到的问题。你帮用户解决的这个问题,就是设计的目标。所以如果能发现问题,就是找到了设计的目标。

当然,解决方案不会是唯一的,且解决方案是具有多样性的。解决方案的多样性是由不同团队的不同价值观而确定的。

所以,设计=【解决方案】,这个【解决方案】解决了人们遇到的问题。在解决的过程中你可能调整了局部、改良了设计、满足了市场和需求的变化、通过产品构建了品牌信用、通过市场与用户的互动构建了亲密的关系。这就是设计在做事。如果可以参照工业革命来说,设计(解决方案)应该类似信息技术一样,属于产业创新迭代的基础设施之一,有了更好的设计(解决方案),才能在经济上形成新的增长点。

品物工业设计师,品物工业设计师招聘
(图片来源网络,侵删)

然而,解决方案的形成又是一个跨学科多领域共同研究的过程,它包含用户遇到的问题、市场需求、技术局限性、理念与认知差异。所以这里的设计更是一个具有多条件客观因素影响的困难过程。

更具体的关于设计事理学的论述,可以在柳冠中老师的《设计方法论》中看到,在此就不多做赘述。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

品物工业设计师,品物工业设计师招聘
(图片来源网络,侵删)

关于设计是什么的问题,以本人多年在设计行业中摸爬滚打数年间积累的经验来回答您的这个问题

个人理解“设计”就是合理的规划、周密的计划,通过自己想法传达出一种让人喜心悦目理念,让人一眼看着就喜欢且具有符合大众日常使用的功能,从而改变人们生活质量,造福社会,对社会有贡献的一种行为。

当设计者设计一款产品超越现在市场已有的产品,是他人没有想到的或者不能设计出来的,对社会有贡献的就可以说是发明了

“设计”英文Design,其特点就是-设计的速度、准确性、信息量、传达的意图,其分类又分为平面设计、装修设计、服装设计三维设计,工业设计、机械设计、程序开发设计、游戏设计等等就不一一列出了。

想要设计一个好的产品当然不是只有想法还有更多的经验及作图能力,要熟练使用设计软件(各行各业使用软件不同)

经过国家的飞速发展,各行各业产品得到满足时,行业之间开始出现竞争关系,那就需要更多的设计人才为公司出谋划策,如今想要做好一个设计,要有好的想法及实践能力,还要多学习前者设计的产品,转化为自己的参考标准,更多的去进行改进,让使用者大幅度满意,那也是设计者的骄傲

举个列子

1:通常大家家里的马桶坐着上厕所,时间长了腿脚发麻,简直是种煎熬,这时候脑子里出现一种想法是否可以像蹲坑一样畅快,开发下脑路。。。。。脚下放个凳子不是一样的道理吗?那么想法来了,脑里有想法就要设计出来

准确的来说,设计是把一种设想通过合理的规划、周密的***、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的***,可以把任何造物活动的***技术和***过程理解为设计。简单的问题设计就是解决问题的过程。

曾有人问过著名的平面设计师Natasha Jen(任黛珊):什么是设计?

她回答说:“和大多数设计不同,平面设计不是在事物本身上做设计。它没有一个特定的媒介、形式或是主题。它可以渗入任何媒介、任何规则,可以与任何话题进行沟通。”

工业设计师Dieter Rams的回答是:设计是少却更好。

建筑设计师D***id Adjaye的解答是:设计是注重正式与非正式的关系,设计之美在于它会不断的变幻与转移。

可见,每个人心中对于某个概念的理解大部分都建立在自己的主观之上,即使是全世界最厉害的设计师可能也无法准确规定设计的含义。

设计是一门独百立的艺术学科,主要包含:工艺美术品制作与设计、环境设计、平面设计、多媒体设计等。它的研究内容和服务对度象有别于传统的艺术门类;同时,艺术设计也是知一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多道方面。设计的本质是创新是为了让我们生专活的更加美好是人改变了自然是利用现有科学技术和社会人类学的知识属进行创新的过程。

什么是设计?

曾有人问过著名的平面设计师Natasha Jen(任黛珊):什么是设计?

她回答说:“和大多数设计不同,平面设计不是在事物本身上做设计。它没有一个特定的媒介、形式或是主题。它可以渗入任何媒介、任何规则,可以与任何话题进行沟通。”

工业设计师Dieter Rams的回答是:设计是少却更好。

建筑设计师D***id Adjaye的解答是:设计是注重正式与非正式的关系,设计之美在于它会不断的变幻与转移。

可见,每个人心中对于某个概念的理解大部分都建立在自己的主观之上,即使是全世界最厉害的设计师可能也无法准确规定设计的含义。

准确的来说,设计是把一种设想通过合理的规划、周密的***、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的***,可以把任何造物活动的***技术和***过程理解为设计。简单的问题设计就是解决问题的过程。

大多数人很容易的把设计与视觉设计、平面设计挂钩到一起,认为设计是一个美术问题。这就是大家对【设计】这件事的认知落后而造成的。design这个外来语,被我们简化了。

从设计事理学的角度看,设计在中文里可以换个词,可以叫【解决方案】。

不论你是改良设计、开发设计还是***式的服务系统设计,都是在做解决方案。而解决方案的核心,在于是否解决了目标用户遇到的问题。你帮用户解决的这个问题,就是设计的目标。所以如果能发现问题,就是找到了设计的目标。

当然,解决方案不会是唯一的,且解决方案是具有多样性的。解决方案的多样性是由不同团队的不同价值观而确定的。

所以,设计=【解决方案】,这个【解决方案】解决了人们遇到的问题。在解决的过程中你可能调整了局部、改良了设计、满足了市场和需求的变化、通过产品构建了品牌信用、通过市场与用户的互动构建了亲密的关系。这就是设计在做事。如果可以参照工业革命来说,设计(解决方案)应该类似信息技术一样,属于产业创新迭代的基础设施之一,有了更好的设计(解决方案),才能在经济上形成新的增长点。

然而,解决方案的形成又是一个跨学科多领域共同研究的过程,它包含用户遇到的问题、市场需求、技术局限性、理念与认知差异。所以这里的设计更是一个具有多条件客观因素影响的困难过程。

更具体的关于设计事理学的论述,可以在柳冠中老师的《设计方***》中看到,在此就不多做赘述。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。


关于设计是什么的问题,以本人多年在设计行业中摸爬滚打数年间积累的经验来回答您的这个问题

个人理解“设计”就是合理的规划、周密的***,通过自己想法传达出一种让人喜心悦目理念,让人一眼看着就喜欢且具有符合大众日常使用的功能,从而改变人们生活质量,造福社会,对社会有贡献的一种行为。

当设计者设计一款产品超越现在市场已有的产品,是他人没有想到的或者不能设计出来的,对社会有贡献的就可以说是发明了

“设计”英文Design,其特点就是-设计的速度、准确性、信息量、传达的意图,其分类又分为平面设计、装修设计、服装设计、三维设计,工业设计、机械设计、程序开发设计、游戏设计等等就不一一列出了。

想要设计一个好的产品当然不是只有想法还有更多的经验及作图能力,要熟练使用设计软件(各行各业使用软件不同)

经过国家的飞速发展,各行各业产品得到满足时,行业之间开始出现竞争关系,那就需要更多的设计人才为公司出谋划策,如今想要做好一个设计,要有好的想法及实践能力,还要多学习前者设计的产品,转化为自己的参考标准,更多的去进行改进,让使用者大幅度满意,那也是设计者的骄傲

举个列子

1:通常大家家里的马桶坐着上厕所,时间长了腿脚发麻,简直是种煎熬,这时候脑子里出现一种想法是否可以像蹲坑一样畅快,开发下脑路。。。。。脚下放个凳子不是一样的道理吗?那么想法来了,脑里有想法就要设计出来

准确的来说,设计是把一种设想通过合理的规划、周密的***、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的***,可以把任何造物活动的***技术和***过程理解为设计。简单的问题设计就是解决问题的过程。

设计师可以被称作是艺术家吗,为什么?

设计师是不是艺术家这个问题首先可以肯定的说:“优秀杰出的设计师就是真正的艺术家”。在现代设计史上有太多杰出的设计师为人类社会的发展做出了卓越的贡献,也可以说正是这些优秀的设计师推进了人类文明的发展。

冈特·兰堡 世界著名平面设计师

艺术家一般是指具有较高的审美能力,运用艺术技巧进行艺术创作并有一定成就的艺术工作者。而设计师一般是把艺术与商业结合,在某一领域进行创造或创意的工作,通常利用绘画视觉传达等方式来表现他们的工作内容和作品。

雷蒙·罗维 美国工业设计之父—20世纪最著名的工业设计师,设计行业的先驱

了解什么是艺术这是根本问题:一般认为艺术是现实生活在人的意识中所反映的社会产物。艺术一般是源于现实生活又高于现实社会的意识产物,也是艺术家主观对现实生活的一种意识表达。是一种比现实更具典型和代表意义的意识形态。其中包括:建筑、雕塑、绘画、音乐、文学、书法、舞蹈、戏剧、电影、曲艺等。(虽然没有设计字样,但并不代表设计不是艺术形式,设计只是更宽泛的概念)

艺术家是艺术创作的主体,没有艺术家就没有艺术可谈。艺术家是一个宽泛的概念。一般之所以认为设计师不是艺术家,主要是设计师更多是为客户服务的,进行设计的产品是要体现客户的要求,这其中当然也包涵设计师自己的情感、认真和艺术表达。也有原创表达的过程。也可以这样理解在设计师是一种社会工作,但艺术家可以是自由的创作,但他们都是在推动人类社会文明的进步。

著名服装设计师克里斯汀·迪奥

艺术家是社会发展人们对精神世界需求的产物。设计师一词最早源于一次世界大战后的美国工业发展中设计的概念应用,工业设计最早出现于1919年的美国。大量的工业[_a***_]的需求诞生了第一批的工业设计师。今天无论在工业、科技、建筑、视觉、平面互联网等领域设计师已经无处不在。设计师简单的代表着一种工作领域,但很多设计师都具有着较好的艺术表达能力,具有很好的审美和创造能力。从这一点看离开设计师的工作领域,他们依然都是一个个现实社会的“艺术家”,他们创造着生活,改变着生活。难道不是我们现实生活最好的“艺术家”吗?

设计师为了创造更好的物质生活,进而有更高的精神世界理解艺术家所创造的意识形态,推动人类社会不断发展。

贝聿铭 美籍华人 世界著名建筑设计师

综上,杰出的设计师称不称为艺术家都不重要了,真正的设计师已经用他们的设计劳动证明了他们存在的艺术价值。艺术家也不是简单用来称谓的,真正的艺术家是不会说自己是艺术家的,是社会对他所创造的艺术价值所给予的认可,今天有太多伪“艺术家”,甚至不取如有创造力设计师为社***做的贡献更多。


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设计更多的是一种逻辑性的理性分析,只是附带了高标准的美学表现。毕竟设计是对大众商业而做的形象包装和合理性运用。更多的是对经验以及目的性的研究

艺术家可能更自我些,是通过作品表达价值观,世界观。不排除也会有逻辑性的理性分析,但目的不同,面对受众也不同。

艺术与设计之间的区别可以是明确的或模糊的。两者重叠并交织在一起。一直争论不休。但是需要明确的是,尽管设计师和艺术家用相同的手段和工具去达到自己想要的目的,但他们存在着巨大的差别:艺术家永远是主观的 是感性的; 是为了自己;。设计师是为了解决问题 各种各样的问题; 它基于解决人与物的关系。艺术家的工作通常的过程始于一无所有,一片空白的画布。作品源于艺术家对自己的观点或观点或感受。他们创造艺术以与他人分享这种感觉,让观众与之相关,从中学习或受其启发。艺术作品是那些在艺术家和观众之间建立最强烈的情感联系的作品。设计师的工作不是创造新事物,而是为了某种目的而传达已经存在的东西。这个目的几乎总是激励观众做一些事情:购买产品,使用服务,访问位置,学习某些信息。最成功的设计是那些最有效地传达信息并激励消费者执行任务的设计。艺术家给每个人发出不同的信息。设计师向每个人发送相同的消息。好的艺术是被解释的。好的设计是被理解的。艺术与设计之间的另一个区别是每个人的信息如何被各自的受众解读。虽然艺术家开始传达观点或情感,但这并不是说观点或情感具有单一含义。艺术以不同的方式与人联系,因为它的解释不同。达芬奇的蒙娜丽莎已被解释和讨论多年。为什么她会微笑?科学家说这是你的周边视觉造成的错觉。浪漫主义者说她恋爱了。怀疑论者说没有理由。他们都不是错的。而设计却恰恰相反。许多人会说,如果设计可以被“解释”,那么它的目的就失败了。设计的根本目的是传达信息并激励消费者或者观众做某种事。如果您的设计传达不了你想要给受众的信息,那么它是失败的。通过良好的设计,观众可以理解设计师想要传递的信息。好的艺术是一种味道。好的设计是一种观点。许多设计师认为自己是艺术家,因为他们创造了一些视觉上吸引人的东西,他们会为人们挂在墙上欣赏而感到自豪。但是,旨在完成特定任务或传达特定信息的视觉构图,无论多么美丽,都不是艺术。它是一种交流形式,只是它所包含信息的窗口。而很少有艺术家称自己为设计师,因为他们似乎更能理解其中的差异。艺术家不会创作他们的作品来销售产品或推广服务。他们创造它只是作为一种自我表达的手段,以便其他人可以看到和欣赏它。再传递一种感觉。

到此,以上就是小编对于品物工业设计师的问题就介绍到这了,希望介绍关于品物工业设计师的3点解答对大家有用。

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