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工业设计作品集ppt,工业设计作品集ppt模板

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于工业设计作品集ppt的问题,于是小编就整理了4个相关介绍工业设计作品集ppt的解答,让我们一起看看吧。

  1. 工业设计师该如何培养创新能力呢?
  2. 推荐几个日本的设计网站?
  3. 工业硅工艺流程ppt?
  4. 有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?

工业设计师该如何培养创新能力呢?

熊叔从事工业设计近10年,相信可以粗略的回答你所说的如何培养创新能力的问题。你也可以关注熊叔,里面有关于工业设计的学习心得体会。

工业设计师需要一种信息转换的能力,就是将美学、工学、商学等一系列复杂的信息与需求进行整合的能力,这种整合的过程可以说是一种重新创造的能力,那么也就意味着工业设计师在基础能力培养是要具备上述几大门类的基础知识,以及所从事的设计行业产业知识,只有在这些知识作为基本储备基础之上,能才提创新能力的培养。

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图片来源网络,侵删)

创新不是无源之水无本之木,创新也分为多种,例如改进型创新和前所未有的创造,目前来说大部分创新都是改进型创新,这就需要对产品的功能、材料、构造、形态、表面处理、色彩装饰等因素进行综合性的处理,这些知识是必须具备的,只有在这些知识基础之上的变形、拓展才能称得上是一种创新,那么创新能力的培养也就自然而然的形成了,这其实是一种习惯,一种学习的习惯亦或者说是一种意识流。

与其说是方法,不如说是一种训练方式,我们都知道积少成多,质变到量变,创新能力的培养也是一样的道理,只有不断的训练才能形成系统性的思维,创新性思维其实包含了逻辑学、事理学等诸多学科的理论知识。从工业设计的基础开始练习,包括手绘造型的发散性练习,可以先进行基础造型的训练,再训练基础之上进行造型的变异、转换、叠加,形成新的造型设计,这其实也是一种创新能力培养的过程。

如果学生的话,建议你一定要形成完整的知识体系,因为设计的物体不是简简单单的一个领域的知识,他是多领域交叉的结果,所以一个完备的知识体系尤为重要,建议多看一些设计类的书籍,包括设计心理学、设计中的设计、设计事理学等等,加强自身的理论修养。就像前面说的,只有达到了一定的理论储备,以及技能储备之后,创新是自然而然的事情。

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(图片来源网络,侵删)

设计创新思维其实是感性思维与理性思维的碰撞与交融,我们常常要将两种思维模式拆解和融合,这样才能进行产品的创新设计,感性思维负责概念的发散,理性思维负责概念的收敛,真正做到有的放矢,才是设计的最高境界了。

***君以前就是从事工业设计的,喜欢观看各种大咖的作品,每年的红点奖,IF,IDEA等国际大赛的获奖作品,关于设计师如何培养创新能力,有一些自己的看法,希望对你有帮助。

工业设计师最主要可能就是创新能力,所以,如何培养创新能力是工业设计师的重中之重,那么具体有哪些方法可以提高工业设计师的创新能力呢?

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(图片来源网络,侵删)

01

多看,看大咖作品

熟话说没有对比就没有差距,只有多看行业大佬的作品,才会知道自己还有很多工作要做,而且看成功的作品不能仅仅是表面的走马观花式的观看,而是需要深入的去欣赏,用欣赏美的眼光去欣赏这些作品,每一步构思,每一种设计以及各种颜色的搭配,有些作品看起来就是浑然天成,让人非常赏心悦目,但是有些作品一看就是粗制滥造,简单的拼凑而成的。

其实设计师看作品和普通人读书是一个道理,我们人不仅要读书,更要读好书,设计师也是一样,也一定要看一些优秀的作品,因为这些作品会激发我们的灵感,打开我们的思路,在今后的工作中就会不自觉的利用这些优秀的设计思路,融会贯通,将别人的设计有点转化到自己的作品中去,只有多看,才会丰富我们的视野,掌握更多的技巧,提高我们的创新能力。

02

多做,做好的作品

说道多做,很多人可能会问,做不是商家该做的事吗?自己的主要工作就是设计出好的作品,至于做,应该交给其他人,其实这种想法是错误的,设计师也需要做,现在由于3D打印机的普及,制作对于设计师来说要简单的多,设计师可以将自己的作品打印出来,这样就可以看出自己的作品对企业来说有没有价值,相比于设计模型,实物更具有说服力。

在制作的过程中,我们就可以看出设计的作品有没有缺陷,如果有缺陷应该怎么去调整,怎么在今后的设计中解决类似的问题,设计与实物之间本身就是有很大的差距,只有将自己的作品制作成实物才可以感受到现实和想象的差距,对设计师也是一个非常的的提高,因为,多做对培养设计师的创新能力有很大帮助。

工业设计是一个系统工程,它涉及人、社会、环境等诸多方面,是人类历史文化和时代文化的积淀,它依附于人类的社会生活而存在。因此设计思维应以历史、社会、文化、生活作为创作根源,把形象思维和抽象思维和谐地统一在整个构思过程中。在悉心观察、体验现实社会生活的基础上,萌发创作的灵感,锐意创新。

说白了就是用设计的方法。

要培养设计思维,可以通过四个阶段:

一、要对设计的课题产生浓厚的兴趣,没有兴趣,就无法集中你的思维。

二、多注意观察和体验生活,知识积累得越多、思路越宽广、精力越集中,洞察力就越敏捷。

三、多思考,但要有目的地思考,又不要被思维定势所控制,更要防止漫无边际地遐想。

四、好的创新思维都始于微末,要从日程生活的小细节出发。

值得注意的是,工业设计中的创新不同于纯艺术形式的创新活动,它以实用功能和物质技术为创作基础,对原有的产品进行加工改造。所以不要把创新单纯地寄托在新奇、特异等方面,更多的是根据产品的实际情况,在恰当地处理产品使用矛盾的基础上进行创新设计。

工业设计师该如何培养创新能力?首先谈工业,工业分:化工业,冶炼业,建筑业,制造业等等。各个行业里面又分产品生产,产品包装,产品广告等等。各个产品设计又包括工艺设计,机械设计,电路设计,给排水设计,安全环境环保设计等等。它***了工学,美学,经济学等多门学科。所以,如何培养工业设计师的创新能力,在竞争激励的市场中处于不败之地。个人认为:1,努力多学习,多实践,丰富自己的专业技能知识。2,提升自己的审美观,审美是设计师的灵魂。3,敢于创新理念,设计的创新直接关系着企业的经济利益及发展生存空间。

推荐几个日本的设计网站

其实日本的设计风格,在世界上可以说是还不错的,留白大胆,配色温柔。也有挺多著名的设计师,比如那个帮小米设计logo的原研哉,还有田中一光、杉浦康平等等。

我最近整理了5个日本设计网站和一份无印良品的PPT,跟大家分享一下,大家看看水平怎么样?

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网页简洁,主要是设计方面的作品,包括建筑、室内、平面、工业等等。

工业硅工艺流程ppt?

以下是工业硅的基本生产流程:

1.硅原料准备:选用高纯度石英矿石为原料,经过碎磨和筛分后得到合适粒度的硅粉。

2.硅粉制备:将硅粉混合一定比例的氢气并通过电弧加热反应,生成气相中的三氯化硅(SiCl3)和氢气(H2),然后通过冷却器使其凝华成为固态的多晶硅(polycrystalline silicon)。

3.硅棒拉制:将多晶硅棒放入石墨坩埚中,通过电阻加热将其熔化,并在恒定的温度梯度下缓慢拉伸出长而细的单晶硅棒(monocrystalline silicon rod)。

4.硅片制备:以单晶硅棒为原料,在切割机上将其切成薄片,并通过化学机械抛光(CMP)将表面平整化处理。

有没有那种别人不知道却很厉害的游戏

这时代都抱着个手机玻璃擦个不停。。如果你能在人海中找到执着于单机游戏的玩家,他们每个人的推荐都不会差的。手打些个人游戏经历中的冷门而“厉害”的游戏

1 zork

有游戏史以来的第一部游戏。在命令提示符下的文字冒险,地图极其庞大。装个msdox tool,运行zork,在一众擦玻璃玩家的注视下,别提有多拉风了

2 half-life

cs在那个时代几乎所有玩家皆知,但在cs玩家中知道并玩过其鼻祖---半条命的,不会超过1%。如果你通关过半1三部曲:原版,蓝色行动,针锋相对,那妥妥的可以自称骨灰级玩家了。嘴里随意地蹦出xen,freeman, xman,效果更佳。

3 万众狂欢

有一类游戏叫“步行模拟器”,极其小众。这类游戏玩家的爱好者也极其稀少,笔者在生活中碰到过一些自称单机玩家的,steam游戏列表有的过千,但至今未在现实中遇到一位“步行模拟器爱好者”。而笔者此处推荐的“万众狂欢”,该类游戏爱好者也不一定知晓,因为锁了国区。但其质量惊人,描绘了在末日来临前,人们的悲欢离合。叙述方式委实惊人,有条件的朋友可以玩一玩

4 艾迪芬奇的记忆

还是步行模拟器,这货的来头可比上一部大得多,是当年TGA的最佳剧情游戏。可是在生活中,笔者还是没有碰见一位玩过该游戏的玩家。其情节之奇,构思之妙,将互动与故事主旨关联之天衣无缝,令我拍案叫绝,尤其是杀鱼人luis的故事,直至今日想起,依然令人心旌荡漾。

5 旗帜的传说

我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都[_a***_]这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。

说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。

这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。

武将系统

三国手游《军令如山》的武将也是***用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。

不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。

世界攻城

没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。

攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。

还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。

很多人都喜欢玩多人玩的热门游戏,这导致某些游戏本来游戏性是不错的,但是玩家群体比较小,所以就开始恶性循环,很多人即使有听说过也不会去下载来玩,但并不是所有的冷门游戏或者相对冷门的游戏一点儿也不好玩。今天就给大家推荐几款我觉得很有意思但是相对比较冷门的游戏吧!

《王者荣耀》这款非常火爆的moba类手游相信大家都不会陌生,而《虚荣》也是一款同类型的游戏,是在15年年底由巨人网络在国内代理发行的,游戏目的很简单,就是摧毁敌方水晶,地图也是经典地图,分上中下三路和野区。游戏中的英雄定位跟此类游戏也是类似。但是《虚荣》这款游戏的上手难度比《王者荣耀》高多了,这也在一定程度上劝退了很多玩家。但是《虚荣》它厉害就厉害在它游戏中的英雄技能皆为原创,而不是像玩《王者荣耀》的时候有在玩《英雄联盟》的感觉,新意不足。而玩《虚荣》的时候每一个英雄对新手来说都是一种全新的游戏体验!可以说《虚荣》官方是非常的用心了!

《这是我的战争》这是一款2D横版战争游戏,在游戏中玩家需要扮演一个平民,并且得在炮火连天的城市中生存下来。这款游戏其实不算怎么冷门,但是由于是付费游戏,所以玩的人也并没有非常多,是相对比较冷门的。但是即便如此,它也在taptap上拿下了9.7的高分,不仅游戏性够,而且剧情也非常棒啊。作为一款沙盒战争类手游,玩家可以在城市废墟中找到食物,武器等能够让玩家存活下来的东西,而且在大部分城市废墟中都有不少性格各异的幸存者,玩家可以自己选择帮助他们或者是杀掉他们以掠夺***,游戏很自由,唯一限制玩家的只有玩家心中的道德约束!

到此,以上就是小编对于工业设计作品集ppt的问题就介绍到这了,希望介绍关于工业设计作品集ppt的4点解答对大家有用。

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