大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于索尼的工业设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍索尼的工业设计的解答,让我们一起看看吧。
索尼***是很多人对索尼产品工业设计的认可和赞誉,正是这个原因使得索尼手机依然拥有很多的忠实粉丝。索尼旗舰新机,挖孔全面屏设计带来了出众的颜值和视觉感受。在硬件上,1亿像素主摄的加入使得该机的拍照性能让人备受期待,尤其是高通骁***65以及LPDDR5运存芯片等核心硬件的加持,使得该机的综合实力毋庸置疑,这才是索尼***!
“索尼***”其实是网友为了歌颂吹捧索尼,抨击其他品牌的恶搞用语的意思。“索尼***好”往往用来形容索尼那些令人叹服的黑科技。虽然这其中有夸大修饰的成分,但也恰恰说明了索尼的产品在人们心目中的地位。
索尼带上***这个称呼好像也非常多年了。但三星为何不被称呼三星***,苹果不被称呼苹果***?以前我也搜索过类似问题。总结一下有如下几点,但以下几点汇聚起来都指向一个名词:信仰。
1,SONY品牌下汇聚了非常多的铁杆粉丝,只要是SONY出品的一定好,一定赞。为“SONY”的LOGO痴,为“SONY”的LOGO狂。 粉丝状若信徒对信仰宗教般狂热。
2,P4日本秋叶原开封仪式几似神明下凡施法,众信徒一片肃穆,场面庄严、神圣。这一切好似神明传法,信徒等待洗礼。
3,马自达醉于自己的转子发动机技术,索尼醉于自己的消费电子技术。索尼在自己的工业设计能力范围内天马行空创造一代又一代产品。在很多消费电子产品类别年代上,索尼很多都是优先同行先行几步,至于市场接不接受那是市场的事。虽然索尼间歇性作,但是却不得不承认它这股百折不挠的信念感动了亿万粉丝,总为相关行业带来创新性的功能---管它实不实用。
索尼***好,在索尼迷心里,索尼已经成为一种信仰。
是因为有了索尼产品,第一次让中国的年轻人有了数码的概念,第一次让年轻人发现电子产品也可以如此精致。
更为重要的是,索尼这个品牌,陪伴了太多80、90后走过小学、中学、大学,陪伴了他们整个青春。
图:索尼超薄Walkman随身听
图:PlayStation 2
作为SolidWorks的忠实粉丝,我推荐SolidWorks,我用过UG和proe,最终发现SolidWorks三维建模是最容易入手,也是最简单的,而且企业覆盖率也高,很多企业都再用这个SolidWorks。
关于你说的SolidWorks是否容易入门,我这里有个十天学会SolidWorks的视频教程,在我的主页-专栏里面,你可以关注我查看,也可以关注我看我的文章,有很多彩蛋教程礼包分享给大家。为什么十天可以学会,我这里给你列举一下:
课程设置 :
通过十节课,抽丝剥茧,全面讲解SolidWorks
十天学会SolidWorks***教程
1“SolidWorks”扫盲
SolidWorks版本如何选择?
SolidWorks如何安装激活?
SolidWorks界面介绍?
2SolidWorks草图
SolidWorks草图绘制命令介绍!
SolidWorks草图绘制原则和技巧!
SolidWorks草图实例讲解!
3SolidWorks三维建模那点事
SolidWorks建模命令讲解
SolidWorks建模要点分析
4SolidWorks三维建模练习
通过实例讲解SolidWorks建模步骤
实例讲解SolidWorks建模技巧
5SolidWorks装配体模块
SolidWorks装配体模块全面讲解
SolidWorks装配技巧总结
6SolidWorks工程图·零件
零件工程图绘制原则技巧
SolidWorks零件工程图的实例讲解:轴
7SolidWorks工程图·装配体
SolidWorks装配体工程图作图原则
工程图明细表的制作
SolidWorks工程图绘制及技巧总结
8SolidWorks焊接模块
SolidWorks焊接模块介绍及型材配置
SolidWorks焊接建模及出图
9SolidWorks钣金模块
SolidWorks钣金建模模块介绍及建模
SolidWorks钣金建模及出图
10SolidWorks渲染模块
SolidWorks渲染常识
SolidWorks零部件渲染:颜色、材质、***图
适合谁听
想要快速入门提高的SolidWorks初学者
想要系统学习的SolidWorks从业者
想要快速投入工作的设计师
SolidWorks版本推荐:目前比较流行的版本是SolidWorks2018、SolidWorks2016,推荐你下载学习
欢迎大家关注我的头条号,不定期分享优质SolidWorks教程技巧和设计资料奥!欢迎加入SolidWorks的行列!
不要只问哪个好用和易学,更应该要问这三个软件分别适合用于什么行业,什么工作领域,因为只要你一旦确定从事什么行业,从事什么工作领域,就基本决定你用什么三维设计软件,基本由不得你去挑,明白这一点很重要。
这三个软件我都用过,其中,UG、SOLIDWORKS在很早之前用过一段时间,而PROE用的时间最长,这个软件现在升级后叫CREO了,下面统一称CREO吧。
先来说说哪个软好用,这三个软件之中,如果放在十几年前,那PROE绝对是最难用的,用过最早的版本是proe2001,可以说超级难用,全是瀑布式的菜单,命令非常难找,然后到了野火版开始就变得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面还是要弱一点,现在到了CREO之后,操作上又方便了很多,现在把这三个软件放在一起比较,我认为已经半斤八俩,已经差别不大了。
关于易学方面,我认为UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一点,当然,也有可能我当时先学PROE有了基础的缘故吧,还有可能就是CREO比较严谨的建模思路吧,包括其全参数化的建模过程,其它两个软件顶多算半参数化建模,另外,包括CREO的上下层父子关系也非常多,修改的时候,稍不留神就会一片飘红,全部出现特征失败,不过抛开这两点,我认为这三个软件的易学程度也半斤八俩了。
再说一下这三个软件各自的特点。
1、UG:它是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,其中CAD、CAM模块使用者较多,其三维建模能力和曲面功能也很优秀,可做出G3级曲面,并且,其加工仿真功能也很强大,可以满足由三维建模、NC加工等***操作,能满足绝大多数用户的需求。
UG广泛应用于模具设计、加工编程等等工作领域,另外,在汽车行业的设计领域也有一定的用户群体。
2、PROE(CREO):它也是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,三维建模功能强大,全参数化建模,而且,建模过程严谨,父子特征众多,适合做严谨的产品结构设计,其曲面建模也比较方便,但缺点是做出来的曲面质量不够高,似乎只能做到G2级曲面,但是,已经可以胜任除了汽车、航空行业之外的绝大部分行业。
CREO广泛应用于家电、数码、电子产品、通迅产品等等行业,而且,地域方面以我国沿海发达城市为主。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,UG,PROE,solidworks哪个更好学,哪个更好用这个问题,现在让我们一起探讨一下。
一、用途不同
UG主要用于模具设计和编程,proe主要用于产品造型设计,solidworks主要用机械设计,三款其实做简单设计都可以用,UG,PRO-E这两款用得比较广泛,solidworks在小型厂家用得比较多。
二、功能不同
pro/E功能更强大,除了三维制图,还有很多其他功能。在三维转二维功能上,solidworks更胜一筹,甚至有取代autoCAD的趋势,可以直接用solidworks做三维设计,转二维后稍作修改就可以了,pro/E 转的二维图几乎没法用。CATIA的鼠标使用和其他的几款软件很不一样,功能很强,航空和汽车领域用的最广。
三、来源不同
Pro/engineer 是美国ptc公司的产品,全世界及中国地区最普及的3D cad/cam系统的标准软件,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航天、家电、玩具等行业。
SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统, Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。
到此,以上就是小编对于索尼的工业设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于索尼的工业设计的3点解答对大家有用。
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