大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于工业设计产品手绘线稿的问题,于是小编就整理了3个相关介绍工业设计产品手绘线稿的解答,让我们一起看看吧。
手绘对于设计确实是帮助很大,而且是我们设计初期的最具性价比的工具之一。
熊叔谈谈工业设计手绘的重要性,手绘的作用就是随时随地,拿着一根笔,一张纸就能表达你的创意,同时能和需求者近距离交流,方便修改方案。
这也是设计师思维表达的一个过程,他是不断演绎发展的,同时又能快速记录自己的想法。
设计手绘,在工业设计教育之初就是一项最基本的技能,每一位设计师都要掌握,还有一些手绘较好的设计师,以手绘的绚丽表达为荣耀,也有设计师凭借手绘发展出了自己的另外的事业。
熊叔谈了自己行业手绘的重要性,那么对于其他设计行业也同样适用,建筑设计中初期的手绘草图可以完美的表达设计者的观点,也能前瞻性的看到建筑最初的设计模型。
对于交互设计行业来说,设计手绘也对线框图的设计尤为注重,可以方便的看到产品的交互逻辑与视觉效果。
很高兴回答您的问题,
手绘和设计都是互通的,看我下面分享的手绘头像,我挑选了几张比较有代表性的个性彩色,手绘头像的时候拿到一个人的照片时都是需要对这个真实人像进行设计转化的,脑子里没有灵感是画不出来的。
手绘和设计都需要想象空间和灵感呀!
我是画师小糖果
希望我的回答对你有帮助 。
论真实没有3D表现的效果强,这点毋庸置疑,手绘都是人画出来的,会存在很多的瑕疵,比如***、光线、物体形态比例、材质的细节等等。
一幅好的手绘作品需要考验绘画者的各种功力,***的理解,颜色的把控,空间想象力,光线的模拟,需要充分发挥作者的主观能动性,这很难。
但是,也正是因为如此,才体现了手绘图的价值所在,绘图者在绘制的时候可以灵活的去发挥,可能会加入一些夸张的表现手法,可能会在图面上做一些加减法,最后出来的图画不一定很写实却也传递了作者想要表达的东西。
而3D效果图则是直接粗暴很多,通过建模,贴材质,调灯光,打相机,渲染,模拟最真实的效果。
所以论真实这两者真没什么可比性,也没必要拿手绘跟3D比较啊,因为这两者本身就是不同性质,不能相互替代,但是可以互补。
论效率没有手绘灵活,题主是想说没有传统纸张手绘灵活吧。这点其实不然,传统手绘需要用到的工具最简单的就是一支笔和一张纸,这种时候也就只能是单色的线稿了。
如果想要线稿生动一点就需要不同管径的笔了,各种管径的针管笔,钢笔等。
设计是设计,手绘是手绘;设计是设计,ps是ps;设计是设计,软件是软件;很多人认为设计需要一定的手绘、美术、软件等基础,是没问题的,毕竟当今的设计案例决大部分都是通过这些手段来实现的。但实际上许多并没有手绘能力的人做设计依然相当精彩甚至不断荣获国际大奖,这是通过什么方式来设计的呢?
首先肯定手绘对设计有非常重要的影响,但是设计毕竟是设计,设计是通过与客户的沟通和合作,进行对项目的一个判断。这个判断依据双方对受众体的认知和学习能力。
比如我们说给一个食品公司做企业vi,那么这个企业出于什么目的来做vi,当然不仅是为了好看。企业和商人的钱都是花在刀刃上的,这些需求均来自市场上的反馈,和本身的欠缺。设计师在不了解这个企业行情的情况下做图像处理,显然不能算是设计,设计师应该以合伙人的角色快速融入企业语境中,和甲方共同分析和判断***本身。并依照一定的数据或者“刚需”来判断视觉传达的方向。
这个方向最终由设计师来做合理的规划和应用办法,而过程中遇到的视觉短板可通过与艺术家、插画师、修图师、摄影师、剪辑师、音效师、印厂或其他落地供应商的合作来共同完成的一个***。
这是一个典型的具备设计那能够,无手绘能力、无摄影能力、无修图能力、无插画能力、无印刷技术等的一个设计师。但他能通过人才对接、***整合来完美解决这个设计需求。这就是所谓的高级设计师。
当然更多在技术层面用力的,更像一个艺术家、一个美工、一个制图员。当然既基本高超技术又具备统筹和市场能力的设计也不在少数,但由于业务繁忙基本都走向统筹安排的工作方式。
手绘对设计绝对是有帮助的,你可以画的不杰出,但是不能不会画。
3d,cad,ls,ps什么的,精通3d***ax就可以了Photoshop--最基本的软件,每个设计专业都学的软件AutoCAD--并不只是建筑中用的软件,机械专业,服装专业等等都用到当然也包括环境艺术设设计专业.3DMAX(或MaYa)--三维软件也是环境艺术,动画,装潢等专业必学软件!
CorelDRAW--融合了绘画与插图、文本操作、绘图编辑、桌面出版及版面设计、追踪、文件转换、等高品质的输出于一体的矢量图绘图软件,并且在工业设计、产品包装造型设计,网页制作、建筑施工与效果图绘制等设计领域中得到了极为广泛的应用Illustrator--是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。无论您是生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,都会发现Illustrator不仅仅是一个艺术产品工具Painter--数码素描与绘画工具(绘画方面比Photoshop牛很多
这个看行业与应用领域。我目前从事的是机械设计,主要说下机械工程行业的设计软件。
1、三维软件。主要是从事三维产品模型建立、装配、出工程图、模具分型、有限元分析、数控编程、模拟仿真等。目前市面上流行的是Solidworks、UG、Proe、CATIA四个主流软件。
2、二维软件。主要从事二维矢量图的绘制,包括机械零件图、装配图。以及其他行业的二维平面图。如建筑图、服装设计图、电路图等。主流的软件有AutoCAD,CAXA等。
但从[_a***_]行业说,常用的就是PS和AI就完全够了,有一部分设计师用CDR。目前平面设计师也在多学一个软件,就是C4D,渲效果图非常棒,尤其是做包装设计用的比较多。
看是平面设计还是UI/UX设计还是工业设计、产品设计等等都不一样。UI设计
UI需要学的东西挺多的,像是:
学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。二维、三维造型、色彩原理、设计软件应用、矢量图形绘制Illustrator为工具、字体应用规范、排版美观性和平面设计等等。当然在线协同工具/平台更能提高工作效率,像是:Axure、JustinMind、蓝湖、摹客。
像身边好多设计师都在用的就是蓝湖,可以在线协同切图、标注、下载还能最直观的进行演示,这部份就是在给需求方演示的时候就更直观了 因为需求方很多时候并不是那么懂。而且这个平台还支持蛮多插件的。
设计软件有很多种类,现价面罗列一些,希望多你有用:
1.机械设计类:
2D:AutoCAD (这款应用比较广泛、室内设计,土木等都用),中望CAD,DraftSight(达索公司的2D软件),当然也还有其他的
3D:Solidworks(上手比较快,工程图标注较为容易),PRO/CREO(设计的逻辑性比较强) UG,CATIA等等
2.平面类
Photoshop, Coreldraw ,Illustrator,InDesign,Surfmill, ArtForm,ArtCAM
PS用的比较多一些,图片修整
3. 室内设计
每个设计领域都不同吧
举个栗子
我们是做景观设计的,经常用的软件有:
1.CAD (用来推敲尺寸,细化手绘线稿内容)
2.PS (做一张彩平图显示空间布局,一般配一些意向图来和业主初步沟通)
3.SU (在和业主沟通好的平面布局基础上搭建空间模型,显示空间构造和尺度,可以直接出图也可以用其他软件继续处理)
4.LUMION (导入Su模型,添加植物等配景更换材质,相当于渲染,这里面显示的效果比su真实一点,但也有缺陷)
5.AI (用来排版,个人觉得比ps排版方便)
主要就这几种了,看个人从业方向吧,如果偏施工图cad天正要用好,如果偏方案su很重要,但技多不压身,最好以某一种为主,其他都会用,他们都是相通的。
到此,以上就是小编对于工业设计产品手绘线稿的问题就介绍到这了,希望介绍关于工业设计产品手绘线稿的3点解答对大家有用。
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