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线稿工业设计,线稿工业设计图片

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于线稿工业设计问题,于是小编就整理了1个相关介绍线稿工业设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 怎么自己做动漫?

怎么自己动漫

我们知道动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上的flas***就属于二维动画,而三维动画就是普遍都能见到的,动漫,电视广告片头等等。

1、Autodesk Maya

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图片来源网络,侵删)

Maya功能完善,工作灵活,非常适用初学者或者感易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件

2、3D MAX

在应用范围方面,广泛应用于广告、***、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏杭州清风学院***教学以及工程可视化等领域。制作动漫也是必不缺少的一部分。

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(图片来源网络,侵删)

总结来说,动漫的制作更离不开后天的努力和坚持。工具很多,我们的付出和努力更多,有朝一日,我们也会创造出优秀的动漫。

动画这门艺术外表看似简单,制作起来却是相当不容易,今天就来介绍一下动画的制作流程

和任何其他行业一样,动画拥有一份很规范的制作流程,大致分为前期、中期和后期

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(图片来源网络,侵删)

排除商业动画需要的制作委员会拉投资,设立项目等工作,动画前期一般是讨论剧本设定角色和场景,绘制分镜,再根据分镜制作更深入的动画设计图——LAYOUT,将导演所想要展现的所有世界观、台词、不同场景的空间关系、镜头所需要的时间、动作的细致分解全部整理好。

剧本不用说是相当重要的,大部分剧本都是根据原作——***或***来改编,如我们熟悉的《犬夜叉》、《海贼王》等。而原创剧本的动画也不在少数,如《反逆的鲁路修》、《魔法少女小圆》等。

而讲到动画人设,最出名的莫过于EVA的御用画师贞本义行,好的人设就像明星一样,会吸引观众去看这部动画,甚至形成集体效应,如京阿尼的动画,只要看一眼就可以认出它的制作公司

再说到动画的灵魂——分镜,作为一门综合类的艺术,动画不能仅靠文字剧本,能将一个故事通过画面讲清楚,才是最考验导演能力的。在此可以看看***今敏的分镜,他能在最开始就把这门艺术做到极致,因此最终出品的效果和他所想表达的几乎没有区别。

你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?

那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,

MAD意思是静态MV,自己用***

游戏

自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.

AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影

动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.

制作素用MAD基本要用到PS

AE

AMV基本要用到PS

自己做动漫,是二维动漫还是三维动漫?我就来说说,二维动漫

第一,想法。就是想要做一个什么类型的动画?都市恋爱、武侠打斗、未来科技还是魔法。

第二,剧本。设计剧本,地球上被垃圾覆盖,各种动物和植物变异开始袭击人类,主角突然得到了一个系统,就是能绿色系统,职责就是保护地球保护人类,每种一棵树都会获得一点绿色能量,没节约一滴水也会获得能量。

第三,人物设计。主角,男,一名高中生学生装扮,平头还是长发,也都需要自己设计,还有主角的正面侧面背面加各种表情(喜怒哀乐)画出来。在设计配角,路人,同学。同上。

第四,场景设计。从大到小,世界的场景,主角所在城市的场景,再到主角家场景,学校的场景,还有路上的场景。

第五,分镜头设计。比如:主角出场,第一场,第一镜。主角走在学校的路上。需要做的就是把主角所在的场景画出来,这就是第一场(场景)。在第一场里发生了什么事情,这就是第一境。这里需要画的更多,主角走路的动作都简单的画出来。第一场,第二境。主角被一个汽车撞飞。还是在同一个场景里面,画出主角被撞飞的简单草稿。这些需要在分镜头纸上画出来。

第六,线稿。就是将分镜头的线稿在电脑上全部画出来,我是用的是sai画的线稿,需要细致刻画,记得分层画出来,这样容易上色。

第七,上色。将线稿图上颜色,我都是在sai里画线稿,Ps里上色。

第八,后期。全部画完后,导入电脑的Ae或Pr里面进行剪辑配音。

第九,设计片头片尾。一般看动漫或电影里都有,这部动漫的名字,制作人信息,引用的背景音乐等等都是需要进行填写。

到此,以上就是小编对于线稿工业设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于线稿工业设计的1点解答对大家有用。

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