打开3dmax,先画个几何球体。如图。半径随意,分段为4。转化为可编辑多边形。选择球体所有的边后,选择细分,小框里选择面。然后拉到下面编辑边这里。选移除。移除们之前选中的边。之后成了如图的样子。
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球。
dmax镂空球体的建模方法:创建一个“几何球体”。选择所有顶点应用“切角”命令。应用“涡轮平滑”修改器:应用“壳”修改器给出厚度。
在平面的纸上画出物体的三度空间和物体的空间关系来,这是素描训练的基本要求之一。一切物体都是由高度、宽度、深度三者来构成其立体感,这种立体感又以相互间的距离各自所构成的范围、自身的体积造成相互依存的空间。
素描是其它艺术的必然基础,尤其是水彩,油画,版画,雕刻(浮雕), 另外对平面设计,也是画草图的必要基础。素描虽然被视为是两度空间 的艺术,不需要颜色及第三度空间,却也同时暗示这两者。
橡皮擦 橡皮擦需要谨慎使用,因为每次使用,都有可能留下痕迹或者损坏纸张。橡皮擦大致可分为两种:普通橡皮擦、质地较软的可塑橡皮擦。基本素描 首先从排线条开始。
素描基础知识 由木炭,铅笔,钢笔等,以线条来画出物象明暗的单色画,称做素描。单色水彩和单色油画也可以算作素描;中国传统的白描和水墨画也可以称之为素描。通常讲的素描多元化指铅笔画和炭笔画。
那么接下来给大家分享一些关于素描入门知识点 总结 ,希望对大家有所帮助。‘ ’ 素描入门知识点总结 形体 形体是客观物像存在于空间的外在形式。任何物像都以其特定的形体存在而区别于其他物。
1、用浅棕色马克笔在绘画纸上画3块不规则图形,在右边画一个箭头。用棕色马克笔在三个图形的左侧画三个不规则图形,在小箭头的右边描一个边。用黑色的马克笔在左边第一个图形的下面画一个芝麻的形状,作为眼睛。
2、用浅棕色马克笔在绘画纸上画3块不规则图形,在右边画一个箭头。在小箭头的右边描一个边。在下面画一个曲线。用黑马克笔在翅膀的图形的右边画上大小不一的水滴点。用黑笔在麻雀的尾巴上画4个水滴点。
3、准备 准备普通复印纸和硫酸纸(A3)。普通复印纸用来起稿画草图,硫酸纸(A3)用来描正稿和上色。笔需要针管笔和马克笔。针管笔以一次性的为好,建议用0.1,0.3,0.5和0.8,线型变化会让画面丰富。
、光影分析完成后开始正式的上色,首先使用【深灰色/黑色的马克笔】,沿‘明暗交界线的位置向下运笔排线’,最底下【注意留出反光的位置】。
首先需要的工具:马克笔纸或者是原稿纸都可以。水溶性彩铅,以及修正白或者白色颜料高光笔。注:画水珠手一定要快。
新建文档并将背景填充白色。使用椭圆选框工具,画一正圆选区,并填充黑色。新建图层。使用椭圆选框工具,画了一个椭圆选区。按住Alt键再画内部一个椭圆选区。填充白色。复制图层。
在边级别下,按UL循环选择,选择【竖交界线】右键倒角。小球倒角方式同大球。
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