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三维工业设计,三维工业设计软件

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三维工业设计问题,于是小编就整理了5个相关介绍三维工业设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. mac有什么工业三维软件?
  2. 有哪些工业动画制作比较好的公司,最好是三维的?
  3. 有哪些工业动画制作比较好的公司,最好是三维的?
  4. 制作一部工业产品的三维动画要多少钱?制作周期大概有多久?
  5. Blender作为三维软件有哪些缺点?

mac有什么工业三维软件

Rhinoceros 7 for Mac

是一款名气非常大的三维建模软件,可以进行建立、编辑、分析及转译NURBS,提供渲染动画与转换等功能,相比同类软件,犀牛软件下载占用内存量小硬件要求较低,界面整体简洁大方容易上手,非常适合教育学习工程设计、珠宝设计、交通工具电影动画等行业

三维工业设计,三维工业设计软件
图片来源网络,侵删)

哪些工业动画制作比较好的公司,最好是三维的?

1、无悔动画公司他们公司主要是房地产、建筑设计的三维制作方面制作能比较强,挺专业服务态度不错2、水晶石动画公司大品牌公司,奥运会,鸟巢水立方,开幕式大脚印都是他们做的,不过价格是最高的,好像人员流动性比较大。3、太阳火动画公司主要是专注于工业、工程类三维动画制作。电话暂时不记得了4、视景动画公司主要是做互动虚拟现实的业务方面旅游教学比较多的

有哪些工业动画制作比较好的公司,最好是三维的?

1、无悔动画公司他们公司主要是房地产、建筑设计的三维制作方面制作能比较强,挺专业,服务态度不错2、水晶石动画公司大品牌公司,奥运会,鸟巢水立方,开幕式大脚印都是他们做的,不过价格是最高的,好像人员流动性比较大。3、太阳火动画公司主要是专注于工业、工程类三维动画制作。电话暂时不记得了4、视景动画公司主要是做互动虚拟现实的业务方面旅游教学比较多的

制作一部工业产品的三维动画要多少钱?制作周期大概有多久?

看什么产品和做什么样的内容,不同产品不同内容所产生的工作量都不一样,通常都是按秒收费,300—800/秒区间,制作周期大概在一个月以内,具体看中间协作配合度和提交资料及时,具体可以咨询深圳创点动画,他们是一家专业做产品三维动画的公司。

三维工业设计,三维工业设计软件
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制作一部工业产品的三维动画的价格和制作周期会受到多个因素的影响,例如产品的复杂度、长度、制作质量使用软件等等。在此我提供一些一般的参考信息

一般情况下,工业产品的三维动画的价格在几千到数万元人民币不等。

制作周期一般在数周到数月不等,具体时间也取决于产品的复杂度和长度,以及制作公司的***忙碌程度。

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Blender作为三维软件有哪些缺点?

嗨很高兴回答您的问题,三维软件blender有那些缺点?

因为工作和爱好,经常用用三维软件max,c4d,也接触过blender,犀牛,也初步了解过maya。

觉得blender最大的优点就是首先就是完整且免费,这点难能可贵,占用系统***少,集成度好,快捷键建模效率快,其完整优秀的雕刻模块很适合自己自学,自己做工程。

相比之下blender缺点也有,毕竟没有一个软件能称德上完美,和成熟稳重如3dmax,还有近年来越来越火的c4d,之间还有很大的差距。就拿找工作来说,说只会blender可能复试机会都没有。

✔缺点一,个人觉得Blender最大缺点就是界面对于新手来说不是很友好。

各种功能面板又多又杂都集中于主界面,造成软件主界面显得臃肿复杂。对于熟悉的用户来说没什么,对于没有用的功能可以自动屏蔽视其不见。

✔缺点二,就是和同类三维软件的操作习惯不同,新人学习得慢慢熟悉其软件操作。

学习max和c4d还会觉得很多功能是相通的。学会一个再学另一个会觉得似曾相识。blender则不然,新手学习者需要慢慢适应其操作习惯。

✔缺点三,兼容性问题。c4d已经跟ae做到完美无缝连接了,做三维动画效果效率就很快,做特效效果更是得心应手。

✔缺点四,blender虽然建模方面快捷键使用起来速度飞快,优秀的雕刻模块。多边形建模不错,但是要nurbs建模貌似差点儿,如果只是用多边形建模,还是忽略不计。

无论怎样,任何软件都有其特有的不可替代的优势。软件间进行比较也是在客观情况下进行的,各有其领域内的优势,还是那句话,软件只是工具,具体还要看操作者如何选择自己擅长的。

Blender的缺点目前有两个:一个是操作习惯太过于“反人类”,尤其是完全和同类商业软件的操作习惯不相容,这给学习者造成了相当大的麻烦,它如果能够兼容Maya或者3DMax的操作习惯,用户量会马上上升一个数量级;第二个是功能过多过杂,好的坏的都堆在一起,造成主界面异常复杂,玩熟了用户当然无所谓,不好用的视而不见就好了,但非常不利于新人上手。

Blender的优缺点如下:

优点:

  • 免费、开源、可商用,这是Blender众所周知的优势之一,也是很多设计师选择Blender的重要原因,可以帮助设计师和公司很好地规避版权问题。
  • 功能齐全,基本覆盖全流程制作,尽管是免费开源的软件,但Blender相比许多付费的三维软件来说,在功能上是有过之无不及。除了在建模方面表现出色外,还提供了从模型雕刻、动画、材质、渲染、到音频处理视频剪辑等一系列制作解决方案。
  • 轻便,包容性高,在兼容性以及轻便性上,Blender有它独特的优势:体积小,对于硬件要求不高,可在mac,windows,Linux等主流操作系统上运行。对于一些初级的三维爱好者而言非常友好。

缺点:

  • 操作习惯问题,与其他商业软件不兼容,给学习者造成困难。Blender在2.8版本之前,非常依赖快捷键,界面也比较有个性,基本上没教程看不懂,如果你习惯了其他三维软件的操作方式,那么转到Blender会感到不适应。现在随着新版本高速更新,界面已经有了翻天覆地的变化,快捷键及界面不习惯的问题基本解决。
  • 功能过多过杂,不知道从哪下手开始。Blender是全流程软件,肯定会有很多功能模块和插件,并不是都很好用。这些功能堆砌在一起造成初学者不知从哪下手。
  • 兼容性差。只支持Wacom数位板,并且对于导入导出其他格式文件(如fbx、svg)支持不太好。

希望这些信息能够对您有所帮助。

Blender是一个开源的三维软件,它具有许多优点。其中一个优点是它是完全免费的,因此任何人都可以使用它而无需花费任何钱。它还具有强大的三维建模工具和多种不同的材质和纹理选项,可以用来创建真实感的三维场景。此外,Blender还提供了许多不同的渲染和动画选项,可以让用户创建出高质量的作品。

尽管Blender有许多优点,但它也有一些缺点。例如,它的用户界面可能不太友好,对于初学者来说可能会有些挑战。此外,Blender相比于其他商业软件(如Maya和C4D)可能缺少一些高级功能。

相比Maya和C4D,Blender的主要不同点在于它是开源软件。这意味着它的代码是公开的,任何人都可以访问它并对其进行修改。此外,由于它是免费的,因此对于那些无法负担昂贵的商业软件的人来说,它可能是一个很好的选择。

到此,以上就是小编对于三维工业设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于三维工业设计的5点解答对大家有用。

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